Panda Spin, reseña by Gixmo

Podríamos estar hablando de cualquier de esos videos que hay por ahí sueltos en los que un oso Panda intenta bajar de algún sitio y se cae rodando, o de como un Panda nos enseña que se puede estar gordo a pesar de comer solo verde, pero no, no es el caso.

Panda Spin es un juego de cartas, del tipo escalera, que nos trae 2 Tomates en castellano, en una caja pequeñita y que permite de 2 a 5 jugadores pasarte unos 40 minutos más que agradables.

Panda Spin Juego de mesa

Ficha Técnica

  • Editorial: 2Tomatoes
  • Diseñador: Carl Chudyk
  • Ilustrador: CMYM, Wenjue Zhuang
  • De 2 a 5 jugadores
  • A partir de 14 años
  • de 25 a 40 minutos

Estética y componentes

Así que, lo primero es lo primero. Panda Spin nos viene en una caja pequeña super cuqui, bueno, todo el arte de este juego es super cuqui, porque son dibujos de Pandas, y estaremos de acuerdo en que un Panda, salga como salga, es algo muy cuqui. En una caja bastante pequeña nos encontramos con un montón de cartas y unos cuantos tokens de cartón, todo ello de buena calidad.

Mathom juego de mesa

¿De qué va?

Según la descripción, en Panda Spin vamos a intentar ser el que consiga la mayor cantidad de Bambú, mediante el uso de cartas, para que nuestros Pandas estén bien alimentados. Esto se traduce en que la partida dura hasta que alguien llegue a 15 puntos, y en esa ronda gana el que más haya conseguido, así de simple.

Como decíamos, y no me cansare de repetirlo, Panda Spin no es un juego de bazas, como bien explicábamos en el articulo sobre este tema en su día, es un juego de escalera, que son aquellos en los que se va a poder jugar varias veces por ronda, hasta que haya un ganador. Lo que sucede que en España llamamos bazas a todo esto, y lo mas seguro que haga esa referencia mas de una vez en esto que estoy escribiendo.

Aquí se trata de conseguir librarte de todas tus cartas y conseguir puntos, pero, antes de entrar en como se desarrolla la ronda, un pequeño apunte adelantando como se consiguen los puntos. Los puntos en Panda Spin se consiguen al librarte de todas tus cartas, en ese momento te vas a llevar tantos puntos como el numero de cartas de quien mas tenga en ese momento, hasta un máximo de 7. Y también vas a poder conseguir puntos con algún símbolo que tienen las cartas que vas a jugar.

Dicho esto, para jugar a Panda Spin tienes que empezar con el set up, como en todos los juegos, vaya tontería. Aquí el set up se hace ya pensando en la escalabilidad del juego. El juego viene con 5 palos, que tienen cartas que van desde el 2 al as, siendo el 2 la carta más alta, pero también hay una carta de elemental por cada palo (luego hablamos de ellas). Para jugar a Panda Spin, se cogen tantos elementales como jugadores haya, y esos serán los palos con los que se juegue, la única cosa especial a mencionar es que, si solo juegan 2 personas, entonces se saca un palo más. Me atrevería a decir que es la parte mas tediosa del juego, si no se juega al máximo de jugadores, siempre que ya hayas jugado previamente, porque tienes que coger los elementales, barajarlos, coger los que van a jugar, seleccionar los palos y volver a barajarlos.

Lo que si conseguimos es que el juego escale de maravilla, puesto que habrá tantos palos como jugadores y se puede medio controlar cuantas y que carta están en juego.

Una vez que hemos hecho es cuando empezamos a jugar a Panda Spin, quien sea inicial abrirá la jugada con una de las jugadas validas, y el resto pasaran (que es opcional) o jugaran algo que sea del mismo tipo, pero superior a lo ya jugado. Es decir, si se sale con una pareja de 4, hay que jugar parejas, pero superiores a lo ya jugado, como pareja de 6, luego de 8…

Una vez que todo el mundo haya pasado, el ganador de la jugada será el que salga en la siguiente, marcando una nueva jugada, y cuando pasaran cosas con las cartas, en lo que nos detendremos luego.

Panda Spin Juego de mesa

Al margen de las jugadas permitidas en Panda Spin, esto es, una carta suelta, pareja, trio, entre 2 y 5 cartas consecutivas o esta misma combinación, pero repetida varias veces, tenemos un par de casos especiales. El primero a mencionar son las bombas, llamándose bomba a jugar 4 o mas cartas iguales, esta jugada es la superior a todas, se va a poder jugar al margen de que tipo de jugada este en curso, y solamente podrán ser superadas por bombas superiores, ya sea en valor o en cantidad de cartas.

Y el segundo caso son las cartas de elementales, que cada palo tiene el suyo. Estas cartas de elementales te indican cuando se van a poder jugar, porque tampoco respetan el tipo de jugada en curso, simplemente te pondrán una condición para poder jugarla, y son la carta mas poderosa en esa jugada, ganando la jugada de forma automática. Todos los elementales tienen 2 cosas en común, que no se pueden jugar si hay alguna bomba en juego, y que todos te hacen robar 2 cartas mas a tu mano una vez jugados, así que mola tener elementales, pero hay que tener esto en cuenta, que vas a ganar una jugada, pero vas a tener 2 cartas más en la mano.

Hasta aquí no hemos dicho muchas cosas especiales sobre Panda Spin, porque son cartas con valores normales, hay la jugada de la bomba, que también es muy habitual, y están los elementales, que seria lo mas especial. Pero hablemos entonces de lo que hace especial a este juego, y no es otra cosa que el que las cartas vienen con 2 lados, con valores diferentes en cada lado. Por un lado, tenemos un lado blanco, donde, salvo un par de cartas, todas tienen un valor de los que mencionábamos antes. Pero es que, por el otro lado, el lado azul, las cartas tienen cosas sorpresa, como que una misma carta es igual a 3 cartas de un valor, o que valor por 2 o que hace cosas, por algunas cartas tienen símbolos.

¿Símbolos? Si, las cartas de Panda Spin, salvo un par de ellas, incluyen símbolos por el lado azul de las mismas. Es importante entenderlos y saber jugar con ellos. No es difícil, pero hay que entenderlo. Y así tendremos un símbolo que sirve como comodín (pero no para las bombas), otro símbolo que nos deja descartarnos de una carta porque si, otro que nos da puntos directamente, y los símbolos del Panda. Expliquemos que, aparte de todo lo que hemos dicho, hay otro token con el dibujo de un Panda sobre fondo azul o fondo verde, que se determina al inicio (al azar o a elección) y, según por el color que este, el símbolo del Panda nos permitirá robar 1 punto a quien haya hecho la ultima jugada, o nos permitirá darle la vuelta al lado azul a una carta.

Entonces, ¿de que va esto de las cartas por el lado azul y por el lado blanco? Tranquila gente, que vamos ahora con eso. Como decíamos, se empieza con las cartas por el lado blanco, donde solo tienen un valor, pero las cartas se pueden voltear al lado azul. Una vez que se haya terminado la jugada, y se haya determinado quien gane, entonces pasan cosas. Quien haya ganado la jugada se descartará de todas las cartas jugadas, sean las que sean. Pero quien no haya ganado la jugada, se descartará de sus cartas si ha jugado alguna que ya estuviese por el lado azul, si no fuese así, entonces cogerá todas sus cartas jugadas y las devolverá a la mano, pero por su lado azul.

Y aquí empieza la gracia y la estrategia de Panda Spin. Tu objetivo es conseguir puntos y acabar tus cartas cuanto antes, pero si vas a lo loco librándote de cartas, te quedaras con cartas que puede que no puedas librar en ninguna jugada, y entonces te interesa perder alguna jugada a propósito para que tus cartas vuelvan a tu mano mas potentes. Pero, entonces el que iba a ganar la jugada ve lo que estas pensando y decide que mejor que ganes tú, así las que se fortalecen son sus cartas, mientras las tuyas van todas fuera. Porque tienes que analizar todo esto, pongamos un ejemplo, y juegas una carta por el lado blanco, siendo tu objetivo que la carta vuelva por el lado azul, no solo porque es mas potente, sino porque encima tiene el símbolo que te da el punto de victoria, ¿Cómo lo manejas? ¿Cómo lo manejan los demás? Muchas cosas a tener en cuenta en tan poco tiempo, porque Panda Spin es un juego de reglas sencillas, no son para nada complicadas, por mas que lo queramos hacer así con lo que estamos escribiendo.

Simplemente tienes que entender lo que esta sucediendo y lo que quiere hacer la gente.

Panda Spin Juego de mesa

Rejugabilidad

Creo que sobra decir algo sobre la rejugabilidad de Panda Spin, o de la interacción del mismo a estas alturas. Ambas son altísimas, aunque la interacción es la de superar jugadas y ver que están pensando los demás, también tienes lo de quitarles algún punto si el Panda está en verde.

Conclusiones

Esto es Panda Spin, un juego de cartas de tipo escalera que viene en una caja pequeña y con todos los componentes super monos. Un juego que con la simple premisa de tener que librarte de cartas con las típicas jugadas de estos juegos te hace pensar que narices vas a hacer con ese Panda tan mono que quieres que se de la vuelta y vuelva a la mano. Además, que te lo puedes llevar a cualquier sitio, y te pedirán sacarlo a mesa ya solo por lo mono que es, y se quedaran por lo bueno.

Valoración Subjetiva

Sello Web Excelente
Panda Spin
CONCLUSIÓN FINAL
Un juego sencillo pero que tiene una gran estrategia detrás y en el que tienes que predecir que va a hacer tu contricante.
MECÁNICAS
90
ESCALABILIDAD
90
ESTÉTICA Y COMPONENTES
95
REJUGABILIDAD
90
Nota de lectores0 Votos
0
PROS
El juego es precioso, no es lo mas destacable, pero hay que decirlo
Reglas sencillas, pero muchas cosas a pensar con tus cartas
La mecánica de los 2 lados le da mas profundidad de la que aparenta
CONTRAS
No sé, yo no soy mucho de juegos de tipo escalera, pero este se queda en casa
Si no te gustan los juegos de cartas, ni te acerques
91
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