Solacia, reseña by Gixmo

Solacia bien podría ser la frase que te suele decir un asturiano cuando vienes de visita y empieza a llover, “Hasta ayer Sol hacia”. Pero, como no es el caso, vamos a hablar del juego.

Solacia, el hechicero de la perdición es una especia de libro juego que nos trae Draco Ideas en español. Un juego en solitario de Mike Lambo, en el que vamos a manejar un grupo de héroes que van a intentar liberar la tierra de Solacia, acabando con el malvado hechicero que está asolando a todo el mundo. Es uno de esos juegos que te ofrece una aventura en la que puedes decir que hay un guerrero, un elfo, un ladrón y un mago.

Ficha Ténica

  • Editorial: Draco Ideas
  • Diseñador: Mike Lambo
  • Ilustrador: Paco Arenas, Matias Cazorla, Mike Lambo
  • 1 jugador
  • A partir de 14 años
  • De 15 a 120 minutos
Solacia Juego de mesa

Estética y componentes

Lo primero es lo primero, así que toca el asunto de los componentes. En Solacia nos encontramos con un libro, que no solo será el reglamento, sino que también será nuestro tablero de juego. En la primera parte del mismo tenemos todo el reglamento muy bien explicado, con explicación del mundo, los personajes, los malos malosos, las acciones y cómo funciona todo. La verdad que está todo muy bien explicado. Para, a continuación, ponerte los mapas que serán parte de tu aventura, por donde se moverán los héroes, aparecerán los malos y tendrás que hacer todo lo correspondiente para ganar.

Al margen de esto, tienes una plancha con unos tokens de cartón, cartón del bueno, con las fichas de los personajes, las fichas de los monstruos, cofres, tesoros y alguna habilidad que se desata durante las partidas.

Los componentes son buenos, a nivel estético están guapos, sin ser de esos que te puedan dejar maravillados, cumplen su función. Pero, si quieres ponerle un pero, la cosa es como diantres los guardas y lo tienes todo junto. Desde Draco Ideas te dan una cajita para que puedas guardar los dados y las fichas, pero, aun así, vas a necesitar tener las dos cosas por separado.

Como se juega

Entonces, sabemos de qué trata Solacia, pero es de rigor que hablemos un poco de cómo se juega. Con unas reglas muy sencillas, nos encontramos con un juego de esos que abres y te pones a jugar. La preparación es mínima, y eso es muy de agradecer en este tipo de juegos.

La mecánica en Solacia es super sencilla, porque en cada escenario vas a seguir la estructura de: aparecen monstruos, los héroes actúan y luego los monstruos hacen cosas. Así de simple, en cada escenario vas a tener una página (la que tienes a tu izquierda en el libro) con las tablas necesarias de monstruos, y resumen de la estructura del turno, así de un pequeño resumen de cosas. Porque ahí veras las tres fases de cada turno, la tabla de monstruos para que aparezcan y de cómo interactúan en el mapa, y algún que otro recordatorio.

Muy brevemente, las acciones de los héroes de Solacia son las de mover, atacar, o interactuar con el tablero, ya sea buscando tesoros o haciendo cosas en los santuarios.

La estructura de una campaña de Solacia es que se basa en cinco escenarios diferentes, que vas a ir pasando de uno en uno. A ver si lo explico un poco mejor. Si quieres jugar una sola partida eliges uno de los escenarios que quieras jugar, lo preparas y le das caña, no tienes por qué jugar la campaña del tirón. Pero lo que mola es la campaña. Según vayas avanzando de escenario en escenario, tus héroes van a ir consiguiendo objetos, y puede que se vayan muriendo y resucitando. Tu objetivo en los cuatro primeros es ir corriendo como puedas, buscando tesoros y matando bichos, para llegar a enfrentarte al hechicero en el quinto.

Solacia tiene una cosa que me gusta mucho, y no solo es la presión de los monstruos, si no que, como te entretengas mucho en los escenarios, entonces pasan cosas mucho peores. Tienes la tensión del tiempo para conseguir pasar el escenario.

Siendo totalmente sincero, en Solacia vas a empezar pensando que narices estás haciendo. Como algo con reglas tan sencillas y tan fácil de pasar el primer escenario puede ser disfrutable. Cuando empiezas ves que hay pocos monstruos y que la cosa será una tontería de andar por casa, y nada más lejos de eso. Parece muy sencillo al principio, pero cuando empiezas a ver los monstruos aparecer y que te bloquean el camino, o que te atacan como locos, y encima al héroe más débil en ese momento, entonces ya no te parece tan fácil la cosa.

Cierto es que hay mucha tirada de dados, si en tus acciones sacas todo 6 lo veras chupado, pero, y creo que todos somos conscientes de ello, sabemos que eso solo pasara una vez.

Solacia Juego de mesa

Rejugabilidad

Ahora es cuando puedes pensar que Solacia solo te va a dar unas pocas partidas, que haces los escenarios y que todo depende de los dados, pero tampoco es así. De los cuatro primeros escenarios tienes tres opciones para cada uno, y del escenario final dos. El juego te viene con una tabla pequeña para ver cuál será el siguiente escenario, aunque también puedes elegir tus las combinaciones que quieras, así que vas a tener partidas y partidas.

Es más, Draco Ideas también nos trae Solacia, el Demonio de Hielo, pero el hechicero me tiene bastante enganchado y todavía no le he metido mano a este segundo, que continua la historia de Solacia, que, puestos a decirlo, parecen gafes y que todo les pasa a ellos.

Conclusiones

Y podríamos decir que esto es Solacia. Es un juego que te va a dar muchas partidas, bueno, al menos ese es mi caso. Porque no solo tiene esos momentos épicos con tiradas de dados, sino que tiene su historia y tensión. La preparación es tan sencilla, acordarse de las reglas es super fácil (además del resumen en cada escenario) y las partidas son tan rápidas que puedes estar jugando en tus ratos muertos o cuando quieras.

Obviamente no voy a decir nada de como escala el juego, es un juego en solitario, aunque lo puedes jugar con más gente en modo cooperativo, pero tampoco te va a aportar nada, salvo tener a alguien ahí al lado criticando tus acciones. Pero la rejugabilidad es alta no, lo siguiente. A veces podrías llegar a decir que es adictivo.

Valoración Subjetiva

Sello Web Excelente
Solacia: El Hechicero de la Perdición
CONCLUSIÓN FINAL
Solacia, el hechicero de la perdición, un juego en formato libro que coges, abres y te pones a jugar. Un juego muy cuidado por parte de Draco Ideas que te va a dar muchos buenos momentos. Un juego en el que coges a tus héroes y te pones a recorrer el mundo de Solacia en busca del hechicero, con tensión y momentos épicos, a la par que mucha presión cuando solo te queda un héroe y tienes que intentar resucitar a los compañeros. Una maravilla de juego.
MECÁNICAS
80
ESTÉTICA Y COMPONENTES
80
REJUGABILIDAD
90
Nota de lectores0 Votos
0
PROS
Componentes muy cuidados y de buena calidad
Juego de abrir y jugar, las veces que quieras
Mucha tensión y epicidad, como tienen que tener un juego de fantasía
CONTRAS
Lo de tener los componentes y el libro por separado, pero tampoco sé cómo se podría solucionar
Si que estas con los dados a todas horas en la mano
83

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