Squeaky, reseña by Silvia

Es por la mañana, el parque está tranquilo, una ardilla baja de un árbol. Coge una galleta que encuentra ahí en medio del camino y regresa a su madriguera. ¡Justo a tiempo!

La barredora acaba de pasar para limpiar el camino. El invierno esta cerca, y ahora ¿que hace? ¿Y si la madriguera se llena demasiado? Yo no digo nada, pero ese Halcón dando vueltas… ¡no trae nada bueno!

Ficha Técnica

  • Autoría: David Espada
  • Ilustración: Stefano Tartarotti
  • Editorial: GateOnGames
  • Editorial en España: Tranjis Games
  • 2-5  personas
  • 15 minutos
  • +8  años
Squeaky Juego de mesa

De qué va

El objetivo de este juego es recolectar  comida, pero solo la necesaria, ya que si hay demasiado y eres una ardilla avariciosa no entrará todo en la madriguera y el halcón se lo llevará todo

Componentes

En este juego tan bonito tenemos

  • 100 cartas de comida, donde hay 20 de cada tipo, piruletas, galletas, cacahuetes, huesitos y caramelos. En el dorso aparece una ardillita
  • 5 cartas iniciales, 1 de cada tipo de alimento. En el dorso aparece la puerta de la madriguera.
  • 3 cartas de estación, verano, otoño e invierno.
  • Y como ya nos tiene acostrumbrados en este tipo de juegos de la editorial original GateOnGames un tira de comic.
  • Además tiene 10 bellotas pequeñitas. Que cuando las cogí por primera vez me llamaron la atención porque son de goma. Asique son un poquito blanditas.
  • 5 tableros de Madriguera a doble cara. Se recomienda en las primeras partidas utilizar la cara verde pero en cuanto estéis preparados usad la cara azul.
  • 1 tablero de Barredora a Doble cara. Un lado es del modo básico y el otro es del modo Avanzado
  • 1 tablero de Parque.

Preparación

Vamos a preparar la partida colocando el tablero de parque en el centro de la mesa y poniendo la barredora en uno de los lados.

Dependiendo del número de personas jugando vamos a poner en juego una cantidad de bellotas de determinada, que está indicada en la carta de barredora.

Lo mismo haremos con las cartas de comida, dependiendo del número de personas construiremos un mazo con X cartas de cada tipo.

A continuación barajamos muy bien el mazo  de cartas de alimentos que hemos creado y desvelamos 5 colocándolas en los 5 cuadrados más cerca de la barredora.

Después  reparte una carta inicial al azar a cada persona, que podrá mirarla y dejarla en su madriguera boca abajo. Ya no podrá mirarla más.

El resto de cartas de inicio las dejas en la barredora.

Separamos el mazo en 3 montones. Esto lo hacemos para colocar  las cartas de estación. El invierno irá debajo de uno de los montones, el otoño encima de otro y el verano encima del todo. 

Coloca estos montones de tal forma que el invierno quede abajo, el otoño en medio y el verano arriba y pon el mazo ya montado en el cuadrado que queda libre.

Ya tenemos todo listo para empezar a jugar. 

Squeaky Juego de mesa

Cómo se juega

Comenzando por la última persona que haya comido frutos secos iremos jugando por turnos.

En tu turno debes elegir un tipo de comida de los que haya desvelados y coger tooodas las cartas de ese tipo.

Ahora podrás elegir dónde ponerlas. 

  1. Puedes ponerlas en tu madriguera, boca abajo, intentando recordar cuantas cartas de cada tipo llevas. Eso sí, no hace falta que te acuerdes del orden en el cual las pusiste
  2. Puedes ponerla en la barredora, boca abajo también. Pero esto solo lo puedes hacer mientras haya bellotas disponibles, ya que cuando se acaben las bellotas ya nadie podrá poner nada en la barredora. Tendrás que quedarte todas las cartas que cojas, sean las que sean, tengas las que tengas ya en tu madriguera. Pero si pudiste coger alguna bellota contará como una especie de comodín y se convertirá en cualquier tipo de comida lo tengas o no.

Es obligatorio realizar una de estas dos acciones, si es perjudicial para ti, pues ya lo siento ya… pero lo tienes que hacer.

Cada vez que alguien coja cartas se repondrán del mazo lo que hará que en algún momento aparezcan las cartas de estación. Cuando aparezcan tendrás que colocar esa carta en el primer cuadrado más cercano al montón o a otra carta de estación. Si tienes que desplazar cartas de comida, hazlo. Ten en cuenta que cada vez que colocamos una estación nos quedamos con un cuadrado menos, o sea menos cartas de comida en juego

Final de la partida

La partida termina cuando aparece la carta del invierno, eso quiere decir que ya no hay más cartas para reponer.

Por lo tanto ahora es el momento de revelar las cartas de tu madriguera.

Colócalas por tipos de comida y si tienes bellotas distribúyelas de manera equitativa, no vale poner 2 bellotas en el mismo elemento. Pero sí puedes asignarla a un tipo que no tengas.

Ahora suma las cartas y las compruebas con el ranking de tu madriguera. Si tienes pocas cartas restarás puntos al igual que si tienes demasiadas. También te quitarán puntos.

Variante

Modo avanzado

En este modo la preparación la hacemos como siempre pero aplicamos estos cambios:

  • Colocaremos esta vez la barredora con el lado 2 boca arriba, tiene un 2 y la sombra de un halcón.
  • Solamente si sois 5 personas colocad en la barredora, boca abajo 2 cartas del mazo de robo.


En este modo de juego las condiciones de victoria variarán dependiendo de las cartas que consigáis y de las cartas que haya en la barredora, claro que no podréis verlas como de construmbre en ningún momento. ¡Hay que recordarlas!

El final de la partida llega cuando llega el invierno, y antes de asignar las bellotas y calcular la puntuación tenemos que revelar las cartas de la barredora y dividirlas en grupos por tipos de comida. Comprobaremos cuantos grupos están compuesto de una cantidad de cartas mayor que el número de personas jugando y luego si hay 2 o más grupos, quien tenga la menor cantidad de puntos será quien gane,

Pero si solo hay 1 grupo, o ninguno, quien tenga la mayor cantidad de puntos será quien gane la partida.

Squeaky Juego de mesa

Invierno duro (Basico y Avanzado)

En esta variante la madriguera es más pequeña de lo normal porque el invierno está siendo muy duro y en la preparación colocaremos el tablero por el lado Azul. La puntuación máxima de esta forma es de 8 puntos por cada grupo exacto de 3 cartas, y te quitarán 4 puntos si tienes grupos de 1 o 5 cartas exactamente. Es más complicado obtener puntuaciones altas.

Las bellotas nos vuelven locas (Avanzado)

Como las bellotas son deliciosas las ardillas no pueden esperar a probarlas, y en esta variante durante la puntuación debes asignar las bellotas a tus grupos antes de revelar las cartas del tablero de barredora. Por lo tanto debes decidir cómo repartirlas antes de saber que hay en la barredora incrementando o reduciendo la puntuación de cada grupo. Cuando ya esté todo asignado revelamos las cartas de la barredora

Cambio climático (básico y avanzado)

La verdad es que hoy en día no sabemos ya ni en que estación estamos y así será en esta variante que durante la preparación dividiremos en mazo en 2 en vez de en 3. En uno de los mazos barajaremos la carta de verano, y en el otro la de otoño e invierno. El nuevo mazo tendrá el mazo de otoño e invierno abajo y el de verano arriba, pero claro ahora puede ser que la carta de invierno se revele antes que la de otoño. La partida se terminará cuando hayan salido las 3 pero será impredecible, lo mismo la partida acaba antes de lo normal

Y aquí voy yo, famosa en mi casa por alterar las reglas de los juegos y adaptarlos al momento o con quien estemos… y porque me da la gana…

Podeis jugar en plan extremo… es decir… mezclar las 3 cartas con todo el mazo. Y en cuanto salga el invierno se acaba la partida. Muajajajajaj soy la villana del clima!

Estética y componentes

Para que mentir. Yo aquí me mojo. Y mira, habrá otros que no me gusten nada nadita. Pero es que este…… Me encantaaaaaa

Tiene la misma estética que Foxy y Birdie ya que son de la misma editorial. Quizá de los 3 sea el que menos me guste, pero es que los otros me gustan muchiiiiiiiisimo, asique este me gusta mucho.

Las ardillas que aparecen son monísimas y los detalles del parque coincidiendo con las cartas son una pasada.

La caja es del mismo tamaño que sus hermanitos, ni demasiado grande ni demasiado pequeña. Sí que es un poco más pesada y voluminosa que otros juegos para llevarla en una mochila pero en la estantería ocupa un espacio aceptable.

Mi opinión

Un juego donde tu capacidad para memorizar es esencial, a veces te sorprendes de tener una cantidad de cartas determinada porque tu pensabas que en realidad tenias otras. Aunque sí decir que con Foxy me hace más pensar que con este. 

Pero sí me parece un buen Party, con muchas risas y bastante diversió

Valoración Subjetiva

Sello Web Boom
Squeaky
CONCLUSIÓN FINAL
Muy fácil de explicar La interacción e interacción negativa entre los jugadores es media, si logras recordar cuantas cosas llevaban los demás o te das cuenta que es lo que les falta o les sobra puedes quitarles cartas que necesitan o empujarles a coger las que les van a hacer fallar
MECÁNICAS
90
REJUGABILIDAD
100
DIVERSIÓN
80
ESTÉTICA Y COMPONENTES
80
Nota de lectores0 Votos
0
PROS
Muy divertido
Sirve para ejercitar la memoria
Mecánica muy sencilla y fácil de entender
Se explica en 5 minutos.
CONTRAS
Puede que te frustre no recordar cuantas cartas llevabas de cada tipo
No es muy llevable en la mochila.
88

Si quieres leer más reseñas, no dejes de visitar nuestra sección