Novedades rol de Shadowlands 2026

El pasado 6 de marzo, Shadowlands anunció sus novedades para el 2026. Eterno azul, La Melodía de Kaeru o Susurros en la oscuridad son algunos de los títulos que verán la luz, pero no serán los únicos en un año muy cargado de novedades editoriales.

Como en años anteriores, el video de presentación de las novedades anuales fue presentado por Fran Valverde junto a Andrés (Marlok) y Joaquim, y juntos hablaron de algunas características de las próximas publicaciones, de su contenido, sus autores, arte, etc., pero sin fechas para no meter la pata.

Pero para no hacer este artículo excesivamente largo, vamos directamente con los juegos anunciados.

La melodia de Kaeru rol

La melodía de Kaeru

Un entorno de juego que incluye una campaña inspirada en las historias y arte de Estudio Ghibli, especialmente Nausicaä del Valle del Viento, llamada El latido de la tierra.
El juego da ganas de comprarlo únicamente por su arte. Pude probarlo el año pasado con su autor, Eneko Palencia, tras la pantalla y me gustó bastante. Utiliza el sistema de Dungeons & Dragons 5.ª edición con algunas modificaciones.

El manual se publicará en un formato manga y su preventa comienza el 20 de marzo.


Urbs Aeterna Rol

Urbs Aeterna

Ambientación creada por Diego Lopez inspirada en la antigua Roma, que define como aventuras de acción, investigación y misterio en la antigua Roma imperial. Usa el sistema Estirpe simplificado y adaptado a la ambientación.

No es un juego histórico, sino más bien una visión arquetípica de la visión que tenemos hoy en día de la Roma antigua. Fran habló de una serie de aventuras que forman una minicampaña, pero no me quedó claro si esas aventuras están incluidas en el manual o es un producto aparte, ya que ni siquiera dieron nombres de dichas aventuras.


Eterno Azul Rol

Eterno Azul

Un juego que pude probar de manos de su autor, Nacho Girbés Llacer, durante la última Noche Insomne.
Es un juego para «más molarse mucho» que recuerda mucho a historias como El Planeta del tesoro, con barcos voladores, islas flotantes, piratas soltando bravuconadas, picaresca, etc.

El sistema es propio y utiliza mecánicas para potenciar las acciones. Un juego que permite fliparse y que se disfruta mucho más si se intenta ir un poco más allá.

Anteriormente habrá una guía de inicio para que sepáis si el juego os convence.


Blitz rol

Blitz

Una aventura para La llamada de Cthulhu escrita por Diego Lopez, protagonizada por cinco mujeres que trabajan en el Hospital de San Bartolomé de Londres.

No han profundizado mucho en el argumento de la aventura, pero todo tiene que ver con el nombre de la propia aventura, Blitz, que es como llamaban a los bombarderos alemanes que atacaron Londres durante la Segunda Guerra Mundial. Así que podemos intuir que las protagonistas estarán involucradas en eventos sobrenaturales durante el bombardeo de Londres o cerca de esa fecha.


Guerra Perpetua Rol

Guerra perpetua

Aventura escrita por Justo Molina para La llamada de Cthulhu, un thriller militar en la época actual ubicado en una base militar entre la frontera de Siria y Jordania. Los personajes son personal de la CIA al cargo de una investigación durante una operación encubierta.


Susurros desde la oscuridad Rol

Susurros desde la oscuridad

Un módulo que incluye tres aventuras escritas por Cesar Bernal para La llamada de Cthulhu.


El Fundador Rol

El funadador

Escrita por Sirio Sesenra, se trata de otra campaña para La llamada de Cthulhu dividida en cinco capítulos, con tintes de investigación abierta.

Los protagonistas serán policías y su vida privada parece mezclarse con el caso. La premisa es cruel, dura y cruda.


El secreto de los olvidados

Aventura o minicampaña (por su duración) para La llamada de Cthulhu escrita por Carlos Ferrer, en la que los protagonistas deben investigar qué sucedió con sus familiares en la década de los 50, que desaparecieron en un gulag soviético.


LZ129 Rol

LZ129

Aventura para El rastro de Cthulhu segunda edición, escrita por Justo Molina. El nombre hace referencia al zeppelín Hindenburg, que acabó en desastre.

La aventura está diseñada para de 3 a 5 personajes con una duración corta, de entre 3 y 5 sesiones, aunque puede ser alargada por quien dirija.


Blasphemous Rol

Blasphemous

Juego de rol basado en el videojuego del mismo nombre con lanzamiento internacional. Sé que este lo está esperando mucha gente.


Hate

Otro juego con lanzamiento internacional del cual habrá guía de inicio. Es un juego de rol ambientado en las novelas gráficas de Adam Smith.

Y estas son todas las novedades de Shadowlands para los próximos meses, pero amenazan con no ser las únicas, aunque sí las que seguro que van a publicar. De modo que habrá que estar atento a sus redes para conocer más de sus novedades.

Como habéis podido comprobar, mucha aventura de investigación y de terror, pero también algunos títulos muy esperados como La Melodía de Kaeru, Eterno Azul o Blasphemous.

Si queréis escuchar el video completo de sus novedades en el que dan muchos más detalles de los juegos, sobre todo en lo relacionado con el arte, y que también incluyen anuncios de novelas y juegos de mesa, os dejo el enlace.

¡Que vaya bueno!

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