Dobble Giant, reseña by Dani «El Furna»

Si no habéis jugado a cualquiera de las versiones existentes de Dobble, yo de vosotros iría ahora mismo a una tienda a buscar un ejemplar, aunque bueno, siempre podéis leer esta reseña que os dará una idea de este divertido juego familiar.

Ficha Técnica

  • Editorial: Asmodee
  • Diseñador: Denis Blanchot, Jacques Cottereau y Play Factory
  • De 2 a 12 jugadores
  • A partir de 6 años
  • 15 minutos

De qué va

Dobble es un juego familiar que contiene sub-juegos que cada uno presenta características diferentes, pero siempre usando las tarjetas con los iconos.

En el caso de Dobble Giant, se presentan cuatro sub-juegos con tarjetas de gran tamaño para jugar al aire libre (o en un salón de cierto tamaño).

Sin una muestra visual puede ser algo confusa la explicación, pero todo se basa en los iconos de las tarjetas y nombrarlos.

En el caso de la Carrera de relevos cada equipo deberá ser el más rápido en completar la línea de 10 tarjetas, pasando de una a otra mediante la localización de iconos.

En El Gato, uno de los jugadores encarna a ese animal y el resto se reparten por la cuadricula de tarjetas. El gato debe perseguir a los participantes, los cuales deben huir de él hasta que solo quede uno, moviéndose entre tarjetas nombrando los iconos de las adyacentes.

El Círculo es un juego de persecución entre los jugadores alrededor de 20 tarjetas. Se avanza nombrando el icono de la tarjeta coincidente entre la que estás situado y la adyacente. Si en esa te encuentras con algún contrincante, este debe salir y gana quien quede sin atrapar por nadie (el último en pie).

Cara a Cara emula el típico juego del pañuelo, en el que dos equipos, cuyos miembros están numerados, salen corriendo al centro en el momento que el árbitro anuncia el número. Cuando llegan tendrán que localizar el icono coincidente entre dos tarjetas que el árbitro habrá mostrado.

Dobble tiene una mecánica simple pero bien conseguida y lo bueno es saber utilizarla o implementarla en cada sub-juego.

Rejugabilidad

Dobble es divertido y la aleatoriedad de selección de las tarjetas hace que tenga una buena rejugabilidad, sobre todo con grupos familiares con peques.

A nivel adulto, está claro que después de probar cada juego o repetir alguno, pues puede parecerte aburrido, pero en según qué entorno genera muchas risas y piques.

Mathom juego de mesa

Escalabilidad

Este es un juego claramente que brilla en equipos grandes y que pierde fuelle (que es jugable y divertido, pero no es lo mismo) siendo 2 o 4 jugadores.

En grupos grandes se generan situaciones muy divertidas y mucho más dinamismo.

Aunque la caja pone 12 como máximo, veo perfectamente viable hacer equipos más grandes en alguno de los sub-juegos.

Estética y componentes

El juego consta de 20 tarjetones redondos de 24cm de diámetro con las ilustraciones de lo iconos (siempre hay cinco en cada tarjetón).

Son visibles y manejables, aunque su mayor problema es que, para estar pensados como juego al aire libre y que pueden pisarse, el cartón del que están hechos me parece endeble y con una alta probabilidad de que se rompan.

Conclusiones

Dobble Giant es una versión de dobble que me ha gustado mucho por esa parte de jugarlo al aire libre, por equipos, que te ameniza una tarde de primavera/verano en el parque.

Su sistema sencillo es apto para todo tipo de públicos y los sub-juegos que se proponen, basados en el movimiento, me han parecido muy chulos, proporcionando actividad y, además, la agudeza visual.

La peor parte se la llevan los materiales, los cuales creo que son muy poco robustos para un juego que va al suelo, se pisa, se arrastra…

Valoración Subjetiva

Sello Web Buen Juego
Dobble Giant
CONCLUSIÓN FINAL
Un juego para disfrutar con la familia, peques y amigos de un juego al aire libre y con actividad física.
MECÁNICAS
70
ESTÉTICA Y COMPONENTES
60
ESCALABILIDAD
60
REJUGABILIDAD
80
DIVERSIÓN
80
Nota de lectores0 Votos
0
PROS
Su uso en el aire libre
La mezcla de actividad física, mental, juego, diversión es muy buena
CONTRAS
Es un juego para grupos grandes
Los tarjetones son de fácil rotura y desgaste
70
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