10 juegos para 2 jugadores, comenzamos nuestros listados previos a la feria de juegos de mesa más importante del año. Aunque este año Essen será digital, muchos ojos están puestos en los juegos que se presentan en la feria.

Spiel Digital está a punto de comenzar y con él, los listados de juegos que siempre acompañan esta web.

Vamos a ver cuales son los juegos para 2 jugadores que más nos han llamado la atención.

10 juegos para 2 jugadores presentes en el Spiel Digital

10 juegos para 2 jugadores


Polis

  • Diseñador Fran Diaz
  • Ilustración Enrique Corominas
  • 2 jugadores
  • 60-120 minutos
  • Económico-Wargame
  • Devir Iberia

De Polis ya hemos hablado largo y tendido, uno de los favoritos a triunfar en Essen 2020 a nivel general, no podía faltar en este listado de juegos para 2 jugadores.

Tensión, gestión y un toque de wargame para un juego brillante al que Devir le ha puesto su sello con una producción ejemplar.

Ya hablamos de el largo y tendido en esta reseña (aquí el enlace).

Glyph Chess

10 juegos para 2 jugadores

  • Diseñador Liu Xiao
  • Ilustración Xin Shen, Odie Wu
  • 2 jugadores
  • 30-60 minutos
  • Abstracto
  • Bluepiper Studios

Un juego abstracto con una producción escandalosa detrás que funciona bien y que nos trae una propuesta más que interesante.

Glyph Chess nos propone un enfrentamiento con gestión de bolsa y un enfrentamiento táctico que emula en cierta medida a juegos como el ajedrez o como él mucho más reciente Warchest.

No nos extendemos aquí porque tenéis una reseña en la web donde hablamos largo y tendido sobre él (aquí el enlace).

Royal Visit

  • Diseñador Reiner Knizia
  • Ilustración: Taira Akitsu, Claus Stephan, Mirko Suzuki
  • 2 jugadores
  • 20-30 minutos
  • Cartas
  • Iello

Juego clásico de Knizia que vuelve con una nueva producción de Iello. Si está Knizia y Iello detrás hay que hacerle caso.

En esta ocasión Royal Visit es una reedición de un juego clásico en el que tendremos que luchar por el control de 6 personajes que hay en el tablero.

La mecánica es muy sencilla, juegas una carta del color del personaje que quieres mover y lo mueves tantas casillas como indica la carta. La gracia está en ciertas restricciones que tiene el juego, los movimientos y las propias cartas. ¡Un Knizia!

Seastead

10 juegos para 2 jugadores

  • Diseñador Ian Cooper (I), Jan M. Gonzalez
  • Ilustración
  • 2 jugadores
  • 30 minutos
  • Familiar
  • Wizkids

De Seastead hay muy poca información, pero sus antecedentes nos ponen el radar en situación. El juego apunta a un título de confrontación con cierta gestión de cartas y construcción de edificios.

Un título que beberá cosas de Flotilla, uno de los juegos del pasado Essen que mejores sensaciones dejó y por el que este Seastead entra en nuestro radar.

Spell

10 juegos para 2 jugadores

  • Diseñador Jesús Fuentes
  • Ilustración Jesús Fuentes
  • 2 jugadores
  • 20-45 minutos
  • Abstracto
  • Perro Loko Games

Spell ya ha pasado por nuestras manos y tiene reseña en esta web (aquí el enlace). Un juego abstracto de formación de patrones en el que los jugadores lucharán por las posiciones del tablero.

Sorprendente el resultado de este juego, que es uno de los primeros del autor y de la editorial y que ha llegado con mucha fuerza.

Una producción genial y un juego tenso con una progresión por rondas exponencial. ¡Ojo! la visión espacial juega un papel fundamental.

Volterra

10 juegos para 2 jugadores

  • Diseñador Julien Griffon
  • Ilustración
  • 2 jugadores
  • 20 minutos
  • Abstracto
  • Steffan-Spiellen

Ainsss! los juegos abstractos y esta web siempre han tenido una gran repercusión. Volterra parece un juego muy sencillo de construcción de torres, en el que iremos realizando construcciones hasta que ningún movimiento sea posible. Cuando ya no se pueda realizar ninguna construcción, el jugador que tenga la construcción más alta gana la partida.

Sencillo, directo y con un aspecto que nos recuerda a Tak. Si es la mitad que este, tiene nuestro amor.

Schotten Totten 2

10 juegos para 2 jugadores

  • Diseñador Reiner Knizia
  • Ilustración Jean-Baptiste Reynaud
  • 2 jugadores
  • 20 minutos
  • Abstracto
  • Iello

Schotten Totten es una reimplementación de uno de los grandes clásicos de GMT Games, Battleline. Ahora llega esta segunda parte que seguirá la misma línea de sus antecesores.

Ciertos cambios en el juego nos vuelven a poner en perspectiva este juego. Si no tienes ninguno de los anteriores, este Schotten Totten 2, puede ser una gran opción.

Gunshi: The Art of Strategy

10 juegos para 2 jugadores

  • Diseñador Satochika Daimon (大門 聖史)
  • Ilustración Cossack
  • 2 jugadores
  • 30-60 minutos
  • Abstracto
  • Grandoor Games

El año pasado salió al mercado Strategist Strategy un juego que dejaba buenas impresiones pero que tenía ciertos desequilibrios.

Ahora la editorial presenta en este Essen una reimplementación que parece mucho mejor equilibrada y con un muy buen aspecto.

Gunshi es un juego táctico de enfrentamiento que recuerda a juegos como el Shogi, la clave del juego es el movimiento en cadena por el cual se permite mover varias piezas a la vez.

Nuestro objetivo, capturar al Shogun enemigo o infiltrarnos 3 veces en la base contraria. Para lograr esto, trabajaremos con 3 tipos de unidades infantería, caballería y arqueros.

Riftforce

  • Diseñador Carlo Bortolini
  • Ilustración Miguel Coimbra
  • 2 jugadores
  • 20-30 minutos
  • Cartas
  • 1 More Times

Riftforce es un juego de cartas asimétrico en el que seleccionaremos 4 razas al inicio de la partida para que formen parte de nuestro ejército.

A partir de aquí tendremos un juego de cartas que nos invita a explotar sinergias y habilidades combinadas en cada una de las partidas. Este va a ser el aspecto más potente de este juego de enfrentamiento con control de zonas y defensa de bastiones.

Salt & Bones

  • Diseñador David Cairho
  • Ilustración
  • 2 jugadores
  • 15-25 minutos
  • Enfrentamiento
  • The Pen & Dragon

Aquí tenemos a la rareza de la lista, Salt & Bones nos pone en la tesitura de un combate a muerte durante el asalto de un barco.

El propio barco se está destruyendo y cada vez tendremos menos espacio para movernos. Nuestra intención es ahogar a nuestro rival utilizando un mazo de cartas compartido, donde cada carta podrá tener diferentes usos.

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