Temática y mecánica no siempre van de la mano en los juegos de mesa. Es lógico pensar que intentar que todo cuadre para que la temática y las acciones que se pueden hacer en un juego casen bien con las mecánicas del juego.
Hoy vamos a aprovechar esto para darle un poco de humor a los juegos de mesa y recapitular algunas tiras graciosas que hemos encontrado por la BGG con situaciones en los juegos que dan para unas pocas risas.
Temática y mecánica, una relación intensa
Puerto Rico
Señor, acabamos de terminar la construcción del nuevo puerto.
¡Excelente! Ahora solo necesitamos esperar el próximo envío de colonos para ponerlo a funcionar.
Mmmmm, perdón señor… pero tenemos un colono tomando una siesta en San Juan ahora mismo; ¿Por qué no se encarga el del nuevo puerto?
Ehhhh…
Flamme Rouge
Corredor 1 (cruzando la línea de meta primero): ¡Sí! ¡Gané! ¡Mamá, papá, te amo!
Árbitro: Lo sentimos, todavía no podemos declarar un ganador, tenemos que esperar a los otros corredores.
Corredor 1: Pero está en el reglamento: «El objetivo del jugador es ser el primero en cruzar la línea de meta». Crucé la línea de meta primero, ergo gano.
Árbitro: Hmm, sí, pero tenemos que darles a los otros corredores la oportunidad de terminar.
Corredor 1: ¿»Terminar»? ¿Qué quieres decir? ¡Ya he cruzado la línea de meta! ¡Esta maldita carrera ha TERMINADO!
Árbitro: No es tan simple. Mira, ese corredor de allí parece que está en racha, esperemos y veamos qué pasa.
Corredor 2 (cruza la línea de meta y termina un paso por delante de Corredor 1): ¡Tómalo!
Arbitro: ¡Y el ganador es… Corredor 2!
Corredor 1: ¿QUÉ? ¡Pero que ****** es esta! ¡HE TERMINADO PRIMERO!
Alhambra
Entonces, si lo he entendido bien, si pagó el precio justo mi constructor estará super feliz y hará un nuevo edificio ahora mismo. Pero, si pagó más del precio acordado no…. ajam
Descent viaje a las tinieblas
Turno 1:
Un personaje que ya ha estado en llamas durante algunos turnos vuelve a fallar en su tirada para apagar el fuego.
Personaje: «Hola, chicos. Voy a ir a la ciudad y curarme».
Otros: «Ok. Buena suerte con lo del fuego».
Atraviesa el portal de la ciudad.
Camina por la ciudad mientras está en llamas.
Visita el templo.
Sanador del templo: «¡Podemos curar sus heridas!»
Personaje: «Gracias, pero ¿puedes hacer algo con estas llamas en las que estoy envuelto?»
Sanador del templo: …..
Personaje: «Me estoy muriendo».
Sanador del templo: «¡Podemos curar sus heridas!»
Personaje: «Bien».
Se cura.
Todavía está en llamas.
Turno 2:
No logra apagar las llamas.
Todavía está en llamas.
Va de compras.
Comerciante: «Dime, hijo. Te ves un poco… en llamas».
Personaje: «Sí. Fallé mi tirada».
Comerciante: «Entonces, ¿quieres un balde de agua o algo?»
Personaje: «No, estoy bien. ¿Tienes armadura?»
Comerciante: «Claro, aquí mismo».
Personaje: «¿Está en llamas?»
Comerciante: «¡Ni siquiera una chispa!»
Personaje: «Suena bien. Me la llevo».
Se pone su nueva armadura.
Se va en llamas.
Gloomhaven
– Entonces, chicos, tengo un Lanzallamas… tiene un efecto de área de 3 casillas. Pero para atacar a los dos malos, tendré que atacar a Dave también… lo siento Dave…
– ¡Espera!
– ¿Qué?
– No… bueno, según las reglas no me atacaras. No atacaras a los aliados ni curarás a los enemigos.
– ¿Qué? ¿Cómo?
– Magia, supongo…
– ¡Genial! entonces les dispararé a esos dos.
– El jefe es invisible.
– Está bien, pero es un efecto de área.
– No puedes apuntar a monstruos invisibles.
– No estoy apuntando, es un ******* Lanzallamas para…
– No, simplemente no puedes…
Great Western Trail
«¡Hola Tom! ¡Cuánto tiempo sin verte! ¿A dónde envías tus vacas esta vez?»
«Bueno, a la gente de Santa Fe le gusto mi carne la última vez, así que estaba pensando…»
«Oh no, Tom, chico travieso. No más viajes a Santa Fe».
«Pero…»
«Escucha, amigo, ya sabes el dicho: una vez en Santa Fe, nunca más en Santa Fe».
«Pero…»
Seguro que durante este ratito se os han ocurrido más situaciones donde Temática y Mecánica tienen algún problemilla que si lo tematizamos nos sale un resultado gracioso. No dudéis en compartirlo con nosotros y hacer nuestro día un poco más alegre.
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