¡Asmodee nos trae la segunda parte de Star Wars deckbuilding! ¿Está al nivel del antecesor?
Star Wars: Clone wars deckbuilding, la guerra continua
Ficha
Star Wars : Clone Wars Deckbuilding
- Editorial: Asmodee
- Diseñador: Caleb Grace, Frank Brooks
- Ilustradores: N/A
- 2 jugadores
- 30 minutos
¿De qué va?
Cada jugador toma el control de la República o los Separatistas comenzando con un mazo básico. El objetivo es destruir las bases del oponente comprando cartas más poderosas del Galaxy Row central. Utilizarás tu mazo para generar recursos, atacar enemigos y manipular el Force Tracker, que influye en las habilidades de las cartas. Las facciones tienen estilos de juego diferentes. Por ejemplo, la república juega más a clones y combar entre ellos.
Mecánicas (Estructura del Turno):
- Robar Cartas: Cada turno comienza con los jugadores robando cartas de su mazo personal. (5 cartas).
- Jugar Cartas: Estas cartas generan recursos, te permiten atacar las bases enemigas o manipular la Fuerza. El juego cuenta con un Force Tracker que activa habilidades adicionales según qué lado lo controle. (Básicamente te da más “maná” para comprar”.
- Comprar o Destruir Cartas: Puedes comprar cartas neutrales o específicas de tu facción del Galaxy Row, o destruir cartas enemigas para evitar que el oponente las adquiera.
- Atacar Base: Los jugadores pueden atacar la base del oponente con unidades, naves o habilidades especiales, trabajando para destruir un número determinado de bases para ganar.
Rejugabilidad
El juego ofrece una rejugabilidad decente, aunque la cantidad limitada de cartas puede volverse repetitiva. Las estrategias variadas de cada facción y la aleatoriedad del Galaxy Row agregan ese punto de azar, lo que lo mantiene fresco durante varias partidas. Además, las diferentes opciones de bases con habilidades únicas añaden capas de estrategia.
Escalabilidad
Es un juego para dos jugadores. Está diseñado para enfrentamientos uno contra uno, por lo que no hay opción para más jugadores, lo que puede ser una limitación para algunos.
Estética y Componentes
Sigue la línea del anterior juego, con un acabado brutal, una cuna que permite guardar las cartas enfundadas y un arte que me flipa aún más que el anterior. Teniendo en cuenta que para mí Clone Wars es lo máximo, si además incluyes a personajes como el General Kenobi, es imposible que no sea puto fan.
Mi única crítica, que ya mencionaba con la primera versión, son los cubitos de colores, que me parecen muy poco temáticos y podrían haberse mejorado.
Consejo
Mi consejo es que, aunque no tengas cartas tuyas en el Row, destruye las del rival.
Te puede ayudar a limar tu mazo, y cuando vengan las tuyas, ya comprarás. A veces es una jodienda, pero no te limites sólo a petar la base del oponente; tener un mazo afinado es super importante.
Conclusiones
Si eres fan de Star Wars y te gustan los juegos de construcción de mazos, este juego probablemente te encantará. Es una excelente introducción al género con un gran atractivo temático y mecánicas simples. Sin embargo, si eres un jugador experimentado en los Deck Building lo más seguro es que se te quede corto.
Igualmente no me quiero ir de la reseña sin comentar creo que el apartado más importante.
¿Qué diferencias hay con el anterior?
Star Wars: The Deckbuilding Game (2023) y Star Wars: Clone Wars Deck Building comparten mecánicas básicas de construcción de mazos, pero tienen diferencias claras en cuanto a temática, jugabilidad y profundidad.
- Tema y Ambientación:
- Star Wars: The Deckbuilding Game (2023) se enfoca en la Guerra Civil Galáctica, donde los jugadores eligen entre la Rebelión y el Imperio. El juego está centrado en el conflicto clásico de Star Wars entre estas facciones.
- Star Wars: Clone Wars Deck Building traslada la acción a la era de las Guerras Clon, con los jugadores alineándose con la República o los Separatistas, reflejando los conflictos políticos y militares de ese período.
- Star Wars: The Deckbuilding Game (2023) se enfoca en la Guerra Civil Galáctica, donde los jugadores eligen entre la Rebelión y el Imperio. El juego está centrado en el conflicto clásico de Star Wars entre estas facciones.
- Profundidad y Estrategia:
- La versión de 2023 es más accesible y rápida, centrada en la mecánica de combate directo, lo que la hace fácil de aprender y jugar. Se trata de destruir las bases del oponente, con algo de estrategia pero manteniendo un enfoque más ligero.
- Clone Wars Deck Building presenta más asimetría y complejidad en términos de mecánicas. El conflicto entre la República y los Separatistas requiere que los jugadores gestionen sus cartas diferentes. En pocas palabras en Clone Wars mi sensación es que se comba mucho más.
- La versión de 2023 es más accesible y rápida, centrada en la mecánica de combate directo, lo que la hace fácil de aprender y jugar. Se trata de destruir las bases del oponente, con algo de estrategia pero manteniendo un enfoque más ligero.
Ambos juegos ofrecen experiencias bastante distintas según la era de Star Wars que más te mole. Star Wars: The Deckbuilding Game (2023) es perfecto para quien quiera una partida rápida y directa, sin demasiadas complicaciones. Por otro lado, Clone Wars Deck Building (2004), al menos en mi experiencia, tiene una profundidad mayor y da esa sensación de que las cartas combinan mucho mejor entre sí.
¿Merece la pena? A ver, si eres fan de Clone Wars, te diría que sí de cabeza, porque esa es también mi era favorita del universo de Star Wars. Ahora, si me tuviera que pillar solo uno, tiraría por el Clone Wars sin dudar, ya que lo veo más temático y, sobre todo, mejor testeado. Parece que las cartas fluyen mejor entre ellas y aportan más combos.
Es un juego fácil de pillar, ideal para quienes no son muy jugones. Si buscas algo súper profundo o mega estratégico, se te va a quedar corto, porque está pensado más para fans del universo que para romperte la cabeza con mecánicas.
El ROW de cartas, es decir, lo de poder comprar las tuyas, destruir las del rival o las neutrales que cualquiera puede coger, mola mucho… pero solo las primeras 3 partidas. Después te das cuenta de que ese mismo azar del ROW puede jugarte malas pasadas y dejas de tener control absoluto sobre lo que sucede. Me encanta jugarlo, pero tengo claro que no es el mejor deckbuilding del mercado.
Valoración Subjetiva
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