Próximos lanzamientos 2022, #1 juegos de mesa que llegan este año

Arrancamos Próximos lanzamientos 2022, una serie de artículos que nos apetecía mucho traer.

Estamos en febrero y ya comienzan a cocinarse algunos títulos que irán apareciendo durante el año. Vamos a comenzar a traer listados de vez en cuando donde hablaremos de algunos lanzamientos que nos llaman la atención para que los vayáis poniendo en el radar.

En este primer listado tocaremos muchos palos, pero no descartamos ir siendo un poco más específicos. Dejadnos vuestras impresiones para ir puliendo como conformar esta serie.

¡Comenzamos!


Próximos lanzamientos 2022

Get on Board: New York & London

  • Diseño Saashi
  • Ilustración Monsieur Z
  • Editorial Iello
  • 2-5 jugadores
  • 30 minutos
  • +8 años

El primero de los títulos es una reimplementación de Let´s Make a bus route, un juego de corte familiar del que ya vimos algunas cositas durante Essen 2022 y que tiene prevista su llegada este año.

Publicado por Iello las posibilidades de que este título llegue en castellano pasan por Devir y TCG Factory.

Tenemos un juego de construcción de rutas que se juega a lo largo de 12 rondas donde crearemos la línea de autobús, cada ronda aparecerá un nuevo objetivo que tendremos que lograr evitando el tráfico y venciendo a tus rivales.


Próximos lanzamientos 2022

East India Companies

  • Diseño Pascal Ribrault
  • Ilustración Guillaume Tavernier
  • Editorial HUCH!
  • 2-4 jugadores
  • 60-90 minutos
  • +12 años

En East India Companies, los jugadores gestionan una gran compañía naviera que comercia con los lejanos puestos comerciales de la India.

Nos encontramos con un juego más económico en el que los jugadores gestionan sus propios barcos mientras invierten en la compra de acciones de su propia empresa pero también la de sus rivales.

La fluctuación de los precios del mercado será uno de los aspectos más importantes de este título. Por otro lado, también habrá un peso importante en la creación y configuración de nuestros barcos que tendrán bastantes posibilidades de variabilidad.


First Rat

  • Diseño Gabriele Ausiello, Virginio Gigli
  • Ilustración Dennis Lohausen
  • Editorial Pegasus Spiele
  • 1-5 Jugadores
  • 30-75 minutos
  • +10 años

Estando Virginio Gigli detrás de este proyecto ya tiene por lo menos algo de nuestra atención. First Rat nos propone un juego en el que tendremos que construir un cohete para llegar a una luna de queso, todo un manjar para las ratas.

Un juego que se basa principalmente en el pick & delivery y donde iremos llevando nuestra tropa de simpáticas ratas a los diferentes puntos donde conseguir los recursos que podremos canjear posteriormente en los mercados.

Seguir todo este camino y llevar a nuestras ratas al cohete es el objetivo y lo que lanza el final de partida.


Rise & Fall

  • Diseño Christophe Boelinger
  • Ilustración Guillaume Beauchêne, Dogan Oztel
  • Editorial Ludically
  • 2-4 jugadores
  • 40-80 minutos
  • +14 años

Rise & Fall es un juego ambientado en un mundo de fantasía en el que cada jugador controla una civilización.

En esta magnífica tierra cada jugador comienza con una pequeña tribu que incluye una aldea, un ciudadano y un barco y crecerá hasta convertirse en una civilización desarrollada donde la cultura, el mercado y los preciados montañeses nos ayuden a superar una de las barreras del juego, los acantilados.

El juego se mueve bajo un motor de cartas compuesto por 6 cartas de acción que conforman todo lo que se puede hacer durante la partida.


Tenpenny Parks

  • Diseño Nate Linhart
  • Ilustración Vincent Dutrait
  • Editorial Thunderworks Games
  • 1-4 jugadores
  • 45-75 minutos
  • +14 años

¿El juego de construcción de parque de atracciones definitivo? No lo sabemos, pero hay temáticas que nos tienen con el ojo avizor por si acaso.

A los pinceles Vincent Dutrait que ya es sinónimo de juego precioso, en un título que en esta ocasión parece ser que va tener un toque mayor de profundidad.

A lo largo de 5 rondas construiremos nuestro parque utilizando nuestros trabajadores para limpiar la zona, eliminar árboles, construir locales de restauración y atracciones, además de ampliar nuestra zona de parque.


Framework

  • Diseño Uwe Rosenberg
  • Ilustración Lukas Siegmon
  • Editorial Spielwiese
  • 1-4 jugadores
  • 30 minutos
  • +8 años

Sabemos que a Uwe Rosenberg lo de reimplementar sus propios juego le va y nosotros a veces también somos un poco especiales que le seguimos la corriente.

Framework es una clara reimplementación de Nova Luna que a su vez ya era una reimplementación de un diseño anterior (Uwe en estado puro).

Un título en el que tendremos que conformar patrones en una cuadrícula cerrada de 5×5.


Próximos lanzamientos 2022

Gondolieri

  • Diseño Michael Kiesling, Andreas Schmidt
  • Ilustración Annette Nora Kara
  • Editorial Huch!
  • 2-5 jugadores
  • 30 minutos
  • +8 años

No es fácil llevar a todos los turistas a los lugares de interés que quieren ver en Venecia, porque todos quieren admirar los mismos bellos e impresionantes monumentos.

En Gondolieri, los jugadores se meten en el papel de los gondoleros, que llevan a sus pasajeros a los lugares de interés más solicitados.

Michael Kiesling y Andreas Schmidt se ponen manos a la obra para un juego de reglas sencillas pero con ese toque de profundidad característico de estos autores. Mecánica de gestión de tirada de dados y una interacción ajustada en la que nuestros dados sobrantes podrán ser utilizados por los rivales.


The Border

  • Diseño Michael Kiesling, Reinhard Staupe
  • Ilustración Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich
  • Editorial NSV
  • 2-4 jugadores
  • 30 minutos
  • +8 años

The Border es un juego de corte Roll & write que mete el push your luck para darle un toque que nos parece interesante.

En el juego nuestro objetivo es rodear el mayor número de áreas posibles y para ello cada vez que juguemos tiraremos los dados hasta 3 veces, si conseguimos un grupo de dados lo suficientemente grande como para marcar una zona, lo haremos. Pero, la gracia está en que todos los dados que no usemos los usarán nuestros rivales.

Además el juego no tiene un final por rondas, sino que es una carrera hasta que uno consiga su 6º zona rodeada tras lo cual se puntua.


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