Novedades de Julio 2024 en español, los juegos de mesa más esperados

Novedades de Julio 2024 en español, los juegos de mesa más esperados

Novedades de Julio 2024 en español, los juegos de mesa más esperados. Una vez tomado el relevo en el listado de novedades del año, toca hacer repaso al nuevo mes.

Nos adentramos en el verano más calentito y como siempre todo afloja en vistas a una tormenta que se desencadena a partir de septiembre. Aun así, mucho ojo porque hay algunas joyas muy a tener en cuenta.

Los juegos de mesa más esperados de Julio

Nuestra forma de valorar los juegos dentro del listado se divide en hasta 4 posibles categorías, os explicamos como funcionan:

  • Imprescindibles.- Son aquellos juegos que los consideramos en el olimpo de los juegos de mesa, títulos que no solo son compra segura, si no que ocuparán un lugar privilegiado en nuestra ludoteca.
  • Compras Seguras.- Juegos que son compra segura, no entrarán dentro del olimpo de mi colección pero tienen las suficientes virtudes como para que entren directamente a nuestra colección.
  • Interesantes.- Juegos que nos llaman la atención por algo y que en algún momento puede que hasta nos compremos por probarlos o porque finalmente nos ha convencido lo que ofrece. También entrarán aquí juegos que creemos que aunque no sean nuestro perfil, pueden ocupar un lugar en otra colección.
  • Fuera del radar.- Aquí incluimos los juegos que por una cosa o por otra no han llamado nuestra atención o que no tenemos información suficiente para valorarlos.

Novedades de Julio 2024 en español, los juegos de mesa más esperados

Duelo en Aldebaran

  • Maldito Games
  • Diseño Vladimír Suchý
  • Ilustración Jozef Bard Murcko
  • 1-2 Jugadores
  • 60-90 minutos

Al fulgor de los rayos de la estrella naranja gigante, dos imperios se dirigen hacia un choque interplanetario.

En Duelo en Aldebarán, eres el líder de una flota espacial que trata de conquistar y dominar la mayor parte posible de un nuevo sistema planetario. Descubre planetas, colonízalos y utiliza sus recursos minerales para construir naves espaciales con el objetivo final de alcanzar la supremacía sobre tu oponente al cabo de tres eras.


Cities

  • Devir
  • Diseño Steve Finn, Phil Walker-Harding
  • Ilustración Jorge Tabanera Redondo
  • 2-4 Jugadores
  • 30-40 minutos

El Ayuntamiento te ha encargado el plan urbanístico para renovar todo un barrio de la ciudad. Tendrás la oportunidad de construir nuevas viviendas y bloques de oficinas, parques y zonas de ocio junto al paseo marítimo. ¡En tus manos está hacer de la ciudad un lugar mejor!

Cities es un juego de construcción de ciudades en el que redactarás los mejores proyectos y los organizarás en tu propia zona de juego. Diseñado por Steve Finn y Phil Walker Harding (autor de Sushi Go, Dungeon Raiders o Cacao) e ilustrado por Jorge Tabanera, permite partidas para grupos de 2 a 4 jugadores, de 10 años en adelante, con una duración de unos 40 minutos. Con mecánicas de colocación de trabajadores y construcción de patrones, el juego nos dará la oportunidad de visitar las ciudades de Sídney, Londres, Nueva York, Barcelona, Río de Janeiro, Lisboa, México D.F. y Buenos Aires. ¿Serás capaz de diseñar el barrio más deslumbrante?

Aunque de buenas a primeras pueda parecer un juego duro, no te dejes engañar. Cities es un juego de construcción de ciudades con apenas 8 rondas (40 minutos de duración) en el que usarás a tus trabajadores para obtener tarjetas de puntuación, losetas de ciudad, fichas de atributo y piezas de construcción.

El que juegue mejor todos los elementos se alzará como el mejor constructor y ganará la partida. Repleto de componentes y con un precio muy ajustado, es un juego fácil y dinámico que gustará a quien lo juegue. ¿Podrás diseñar el mejor barrio de toda la ciudad?


Novedades de Julio 2024 en español, los juegos de mesa más esperados

Brass Birmingham Deluxe

  • Maldito Games
  • Diseño Gavan Brown, Matt Tolman, Martin Wallace
  • Ilustración Gavan Brown, Lina Cossette, David Forest, Gui Landgraf
  • 2-4 Jugadores
  • 60-120 minutos

Brass: Birmingham recrea la historia de los emprendedores que compitieron en Birmingham y sus alrededores durante la Revolución Industrial de Inglaterra, entre los años 1770 y 1870.

En esta reimplementación de la obra maestra original, Brass: Lancashire, expandirás tu imperio construyendo canales y líneas de ferrocarril, y construirás y desarrollarás varios tipos de industrias, como fábricas algodoneras, minas de carbón, talleres, cervecerías, fundiciones de hierro y alfarerías.


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Conservas

  • Salt & Pepper Games
  • Diseño Scott Almes
  • Ilustración Jorge Tabanera Redondo
  • 1 Jugador
  • 25-40 minutos

Si hay algo que de verdad te hace disfrutar en la vida es llevar los tesoros que ofrece el mar a todo el mundo.

Por eso, eres dueño de una pequeña empresa de conservas que navega por las costas de España y aunque sea poco humilde decirlo, tus conservas son reconocidas en todo el litoral.

Cada mes te enfrentas a nuevos retos, intentando buscar el equilibrio entre mantener a flote tu negocio y evitar la sobrepesca. ¡Trabajas duro para conseguir las mejores conservas del mundo!

Sabéis que soy super fan de los push your luck y de los juegos de construcción de mazos y bolsas, ¡cualquier cosa que implique la palabra Building!

Además, soy muy fan de Salt & Pepper Games; creo que cuidan muchísimo sus productos y juegos. Sin duda, «Conservas» me tiene totalmente con el hype. Espero que sea tan brutal como los otros juegos que suelen sacar.


Novedades de Julio 2024 en español, los juegos de mesa más esperados

Carson City Big Box

  • Maldito Games
  • Diseño Xavier Georges
  • Ilustración Alexandre Roche
  • 2-6 Jugadores
  • 90-180 minutos

1858. Se han puesto en venta las parcelas de tierra de una nueva población llamada Carson City. Posees una modesta suma de dinero y cuentas con una cuadrilla de vaqueros leales a tu disposición. Pretendes adquirir las mejores parcelas y construir los edificios más lucrativos de la ciudad.

¿Tendrás agallas para retar a tus rivales a un duelo? ¿Quién se atreverá a arrebatarte las mejores ofertas delante de tus propias narices? ¿Serás capaz de aprovechar el apoyo de los habitantes más influyentes? El ganador se convertirá en el ciudadano más importante de Carson City. Esta fama se mide con puntos de victoria que irás acumulando durante la partida. Además, al final de la partida, transformarás tus posesiones (tales como dinero, edificios, montañas y viviendas) en aún más puntos de victoria.


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Ratas de Wistar

  • Maldito Games
  • Diseño Simone Luciani, Danilo Sabia
  • Ilustración Candida Corsi, Sara Valentino
  • 1-4 Jugadores
  • 90 minutos

En Ratas de Wistar jugarás como una de las cuatro ratas que organizaron la fuga del famoso Instituto Wistar. Como tal, tendrás que liderar a tu familia para demostrar que eres la rata más preparada para guiar a toda la colonia.

En este juego de estrategia tendrás que planear cuidadosamente las acciones que vas a realizar. De hecho, tienes que escoger tus acciones en una rueda que gira cada ronda, con lo que las bonificaciones disponibles cambian. Explorarás la granja e interactuarás con muchos elementos, al mismo tiempo que desarrollarás tu tablero de jugador para desbloquear habilidades especiales. También intentarás crear un conjunto de inventos que escogerás entre 180 cartas únicas.

«Ratas de Wistar» te sumerge en un emocionante juego de estrategia ambientado en un laboratorio. Cada jugador controla una rata de laboratorio tratando de escapar de experimentos y trampas peligrosas.

Mecánicas Principales

Movimiento Programado: Tienes que planificar tus movimientos en secreto y revelarlos al mismo tiempo que los demás. Es clave anticipar y reaccionar a lo que hacen los demás jugadores y al entorno.

Gestión de Recursos: Debes manejar tus recursos con cuidado para evitar las trampas y sobrevivir en el laboratorio.

Colocación de Losetas: El tablero se construye con piezas que cambian en cada partida, creando un laberinto nuevo cada vez y ofreciendo desafíos únicos.

Experiencia Personal: Este juego tuve la oportunidad de jugarlo hace tiempo y me encantó la mecánica de exploración de habitaciones. Considero que es un juego de colocación de trabajadores muy original que incorpora esta mecánica de exploración de manera brutal. Sin embargo, no es para todos los gustos, especialmente para aquellos que preferís juegos de colocación de trabajadores donde el azar no exista.


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Cosmopulpo

  • Maldito Games
  • Diseño Henry Audubon
  • Ilustración George Doutsiopoulos
  • 1-4 Jugadores
  • 60-90 minutos

Cosmopulpo es un juego de mesa de construcción de motores y recolección de tentáculos de 1 a 4 jugadores. Guía a Cosmopulpo a través del Reino de Tinta, una flexible disposición de losetas, para hacerte con recursos y obtener poderosas cartas que representan reliquias, escrituras, alucinaciones y constelaciones.

Aprovecha el poder de estos extraños objetos y experiencias para crear potentes combinaciones de cartas. ¡Sé el primer devoto en conseguir 8 tentáculos para ganar la partida!


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Donuts

  • Gen X Games
  • Diseño Bruno Cathala
  • Ilustración N/A
  • 2 Jugadores
  • 10-15 minutos

«Donuts» (originalmente conocido como «Insert») es un juego de mesa, de estrategia abstracta, en el que los jugadores intentan alinear cinco donuts de su color para ganar.

Para configurar la partida, se colocan las cuatro fichas de tres por tres al azar en una cuadrícula de seis por seis. Cada cuadrado de la cuadrícula tiene una línea vertical, horizontal o diagonal.

El primer jugador coloca uno de sus donuts en cualquier espacio desocupado, y la línea en ese espacio indica la dirección en la que el oponente debe colocar su donut: vertical, horizontal o diagonalmente en línea con el donut que acaba de colocar.

Si el oponente no puede colocar un donut en esta dirección porque cada casilla de esta línea está ocupada, entonces el oponente puede colocar un donut en cualquier casilla desocupada. Si logras insertar un donut entre dos donuts propiedad del oponente, entonces cambias esos donuts opuestos a tu color.


Pacifica

  • Devir
  • Diseño Martin Kallenborn, Matthias Prinz
  • Ilustración Amber Scharf
  • 2 Jugadores
  • 30 minutos

¡Ha llegado la hora de reconstruir Pacífica, la ciudad submarina! Cada jugador es responsable de uno de sus distritos y compararéis vuestros éxitos en ocho categorías: tesoro, población, recursos, arquitectura, conocimientos, máquinas, fiesta mayor y diversidad.

Si ganas una categoría, los habitantes de Pacífica te recompensan con el ídolo correspondiente.

Pacifica es un juego para dos, de losetas donde irás controlado tu sector en 7 categorías para que pacífica, la antigua ciudad sumergida vuelva a la vida.

Haz tú estrategia contra tu oponente para controlar más símbolos y llevarte los suyos!


General Orders

  • Devir
  • Diseño Trevor Benjamin, David Thompson (I)
  • Ilustración Alex Green
  • 2 Jugadores
  • 30 minutos

Comandantes, ¿Preparados para entrar en combate? El objetivo es tomar el control del cuartel general enemigo para asegurar el dominio de un enclave estratégico.

Cada orden cuenta y puede tener consecuencias decisivas sobre ambos ejércitos. Saber cuando ordenar un bombardeo de artillería, el mejor momento para añadir nuevas tropas o dar instrucciones de avance puede suponer la diferencia entre la victoria o la derrota. ¡A la batalla!


Pequeños Grandes Crímenes

  • Devir
  • Diseño Scott Almes
  • Ilustración Nikoletta Vaszi
  • 1-4 Jugadores
  • 30-60 minutos

Bienvenidos a Echo Ridge, agentes. La ciudad está llena de mafiosos y oportunistas que actúan fuera de la ley. Ayer por la noche, el productor de cine Donny Mureti, hijo del alcalde, fue asesinado en su ático.

Sabemos que el suceso está relacionado con los bajos fondos y el alcalde quiere cerrar el caso antes que la prensa le hinque el diente. Tenéis 48 horas para encontrar al asesino: vigilad, interrogad o enchironad a quien haga falta. ¡Ah! Y no descuidéis otros sucesos que pasan en la ciudad. ¡Buena suerte!


5 Pepinos

  • 2 Tomatoes
  • Diseño Friedemann Friese
  • Ilustración Harald Lieske
  • 2-6 Jugadores
  • 25 minutos

Juego de cartas en el que sobre todo NO debes ganar la última baza, porque te tocará coger pepinos.

Estos pepinos no se amargan… Pero ojo, porque ¡con 5 estás eliminado!

Cada ronda tiene 7 bazas, así que tendrás que jugar estratégicamente guardando o tirando las cartas más bajas para hacerte con manos estratégicas pero NO la última!! 


Se Vende

  • Ediciones Primigenio
  • Diseño Stefan Dorra
  • Ilustración Castel Ruz, Emilien Rotival
  • 3-6 Jugadores
  • 30 minutos

Hogar dulce hogar (aunque para unos sea un iglú y para otros una nave espacial…). En este rápido juego de pujas y faroles no se trata de conseguir las mejores propiedades sino en cuánto consigues al venderlas.

Gestiona sabiamente tu capital durante las compras y utiliza todo tu ingenio a la hora de vender para ganar la partida, ¡siendo un auténtico magnate!

En este juego de mesa todos intentarán comprar las propiedades de mayor valor lo más baratas posibles y después venderlas por los cheques más cuantiosos. Quien haya ganado más dinero al final de la partida, ¡gana!

Se vende es un pequeño juego de subastas en 2 rondas, en la que luchas en la primera ronda por conseguir las cartas que vas a tener en la segunda.

Con una duración muy pequeñita es un juego que te va a dar muy mala leche, porque vas a pujar por ganar cartas, o por hacer que otros paguen más. De esos juegos de mucho con poco