maldito games juego de mesa

El metro, dirigibles y aventuras entre los nuevos anuncios de Maldito Games

Hasta 5 nuevos juegos de mesa ha anunciado Maldito Games en su visita al canal de twitch de Mishigeek.

Tras un repaso por los próximos lanzamientos de la editorial, Álamo CEO de la editorial española dio un repaso por algunos de los juegos que no estaban anunciados.

Vamos a dar un repaso por todos ellos.


Codex Naturalis

  • Diseño Thomas Dupont
  • Ilustración Maxime Morin
  • 2-4 jugadores
  • 20-30 minutos
  • Bombix, Maldito Games
  • Cartas

En CODEX Naturalis, debe continuar el trabajo del monje Tybor Kwelein, reuniendo las páginas de un manuscrito que enumera las especies vivas de los bosques. ¿Puedes juntar las páginas en el mejor orden posible? ¿Estás dispuesto a sacrificar una especie para desarrollar su manuscrito?.

Codex Naturalis es un juego de cartas en el que tendremos que superponer las cartas realizando combinaciones de los diferentes elementos. Un juego ágil que llama la atención por su preciosa estética.


Sleeping Goods

Maldito Games juegos de mesa

  • Diseño Ryan Laukat
  • Ilustración Ryan Laukat
  • 1-4 jugadores
  • 60-1200 minutos
  • Red Raven Games, Maldito Games
  • Aventura, cooperativo, gestión de mano.

«¿Las estrellas son desconocidas aquí?», Preguntó, y el cielo se oscureció repentinamente, los patrones de la estrella eran extraterrestres y exóticos. «Este es el Mar Errante». Los dioses te han traído aquí, y debes despertarlos si deseas regresar a casa».

En Sleeping Gods, tú y una amiga se convierten en la Capitana Sofi Odessa y su tripulación, perdidas en un mundo extraño en 1929 en su barco a vapor, “la Mantícora”. Debes trabajar en equipo para sobrevivir, explorar islas exóticas, conocer nuevos personajes y buscar los tótems de los dioses para que puedas regresar a casa.


Maglev Metro

Maldito Games juegos de mesa

  • Diseño Ted Alspach
  • Ilustración Alanna Kelsey, Ollin Timm
  • 1-4 jugadores
  • 60-90 minutos
  • Bezier Games, Maldito Games
  • Construcción de rutas, pick & delivery, colocación de losetas.

En Maglev Metro, utilizaras la increíble tecnología de levitación magnética de última generación para construir un sistema ferroviario metropolitano, que transporte trabajadores y robots bajo la ciudad. Reemplazaras los viejos sistemas de metro de Manhattan y Berlín con nuevas tecnologías, más rápidas y más silenciosas. Mejoraras las capacidades de su sistema ferroviario para que sus pasajeros lleguen a sus destinos en tiempo record.


Whistle Mountain

Maldito Games juegos de mesa

  • Diseño Scott Caputo, Luke Laurie
  • Ilustración Alanna Kelsey, Mila Harbar, Taylor Bogle
  • 2-4 jugadores
  • 60-90 minutos
  • Bezier Games, Maldito Games
  • Colocación de trabajadores, construcción de rutas, colocación de losetas.

El diseñador de Whistle Stop, Scott Caputo, se ha asociado con Luke Laurie (Proyecto Manhattan: Energy Empire) para crear un nuevo título con mecánica de colocación de trabajadores. Whistle Mountain hace un guiño a Whistle Stop, pero en un juego independiente, ¡dejas atrás las vías del tren y te diriges al cielo con dirigibles, acorazados y globos aerostáticos!


Florence

  • Diseño Dean Morris
  • Ilustración Dann May
  • 1-5 jugadores
  • 40-80 minutos
  • Braincrack Games, Maldito Games
  • Movimiento por area, puntos de acción, gestión de mano.

Florence es un juego de control de áreas en el que las regiones cambian en cada ronda a medida que los Medici se mueven por la ciudad. 

Durante cada una de las nueve rondas, cada jugador envía a miembros de la familia para asistir a fiestas, dar regalos, presumir de sus logros y abrirse camino entre las multitudes para tener un valioso tiempo cara a cara con los Medici. El recurso principal en Florencia es el tiempo: a medida que el Carnaval se pone en marcha y las calles se llenan de juerguistas, será más difícil navegar por ellos y tendrás que tener cuidado con las acciones que les pides a tus vástagos.


De esta nueva hornada de lanzamientos anunciados por Maldito Games, tenemos muy en mente Maglev Metro, un juego de construcción de rutas que comprime los juegos de este sistema. Por otro lado Sleeping Gods parece ser el gigante de caja grande, en una experiencia narrativa con la que Ryan Laukat pretende superar todo lo que ha hecho anteriormente.

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