Autumn juego de mesa

Autumn, reseña by Silvia [Te Fieltro Muxo]

Sigue el curso de las estaciones en la linea Devir Pocket. Hoy hablamos de Autumn, el segundo juego de mesa que continua la linea iniciada por Winter.

Autumn, una nueva estación

Ficha

Autumn

  • Autoría: María Blasco y Enrique Blasco (@brotedejuegos)
  • Ilustración: Carlos Uneta (meeple foundry)
  • Diseño gráfico: Meeple Foundry
  • Edición: David Esbrí 
  • Editorial: Devir
  • 1-2 personas
  • 10 minutos
  • +8  años

Introducción

¡Estamos en la mejor estación del año!: El Otoño

Bueno aunque el invierno mola tanto… con su navidad y su frío para quedarse en casa jugando… o la primavera donde empieza a hacer calor y te entran ganas de hacer planes… y ya el verano… con sus vacaciones, playita, terracitas… emmm vale vale cualquier estación es buena… y cualquier estación es buena para jugar a Autumn.

¿De qué va?

En Autumn tendrás que tener más hojas de tu color a la vista que el contrincante. Así que fíjate bien donde pones tus cartitas para conseguir la mejor combinación.

Componentes

Pues tiene una barbaridad de componentes que lo hacen super difícil de jugar.

No, mentira jajajaj tiene solamente 18 cartas, ni más ni menos. Asique cuéntalas por si has perdido alguna. Sobrarte no creo que te sobren. jajajajajajaj

Preparación

Baraja todas las cartas y forma un mazo con ellas. Tienen que estar las hojas ocultas, no las puedes ver antes de que las juegues.

Revela la primera carta y colócala en la mesa. 

El jugador inicial, que se elije al azar, espera espera…¿ en las reglas no pone que se elija de una manera chorra o divertida?… espera que lo leo………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………..

Mmm no… no pone nada más que eso… mira que son las reglas simples… vale pues me lo invento yo. Empieza quien tenga más colores del otoño en su ropa… los colores lo decidís vosotros jajajajaj

Bueno al lío….

¿Cómo se juega?

El jugador o jugadora inicial desvela la siguiente carta del mazo y la juega sobre la que ya había en la mesa.

El segundo jugador antes de jugar su carta elige que color de hoja será el suyo, rojo o amarillo… que aquí discúlpenme señores y señoras de DEVIR… esas hojas… NO SON ROJAS… son Naranjas!!!! A ver donde veis vosotros el rojo….Si me estás leyendo déjanos en comentarios qué ves tú. Graaacias! que igual yo soy daltónica vete a saber.. ah no que lo vería todo verde y marrón…. Meeenos mal que aunque digan que es rojo al menos han pensado en los daltónicos y la forma de las hojas es diferente.

Bueno venga que me lío… cuando ya lo haya decidido revela una nueva carta y la juega sobre una que ya estuviera en la mesa.

Se juega hasta agotar el mazo… En principio 3 rondas. Pero lo podéis ajustar como queráis.

En todas las cartas hay 4 montones de hojas por así decirlo. Esta gente de DEVIR lo llama espacios… pero ya te digo yo que son montones. Movidos por el viento del otoño o un jardinero, que se yo.

Como se juegan las cartas

  • Siempre sobre otras y en el mismo sentido. No puede ir una vertical y otra horizontal
  • Al colocarlas hay que cubrir 1 o 2 espacios, ni más ni menos
Mathom juego de mesa

Final de la partida

Quien tenga el área más grande de montoncitos de hojas de su color conectados ortogonalmente adyacentes, o sea en contacto por los lados no por las esquinas…. gana la partida (o la ronda).

Resumen Rápido

Coloca cartas sobre cartas y quien tenga el área más grande de su color gana.

Variante solitario

Juegas con los dos colores intentando también crear áreas con espacios de hojas del mismo color pero con 3 retos distintos

  • JARDÍN…. Al final del juego escoges las 3 áreas que tengan más montones sean del color que sean y cuentas cuantos montones hay en ellas. La puntuación es el menor de estos 3 números… a ver si la superas!
  • EQUILIBRIO…. Trata de conseguir 3 áreas exactamente iguales, con el mismo número de montoncitos
  • DOS… consigue solo dos áreas, sin que haya espacios de colores sin conectar.

Estética

La tapa es…. Que decir…preciosa… pero realmente las cartas…. Son simples como ellas solas. Si es cierto que las hojitas son monísimas… pero ya, no tiene más.

La cuna de la caja es la típica de los devir pocket que tiras de la pestaña para levantar las cartas. Muy chulo, además adornada con las mismas hojas… pero que ya está… no tiene más.

Mi Opinión

Partiendo de que es un abstracto, y que a mi me gustan mucho los abstractos..pss…no está mal. No me ha aportado realmente mucho, ni me entran unas ganas locas de jugarlo. Me recuerdan a un par de juegos del mismo estilo, que si tienes uno de ellos realmente no te hace falta otro igual.

Pero también decirte que a mi Winter, de la misma colección no me gusta nada. Lo veo un sinsentido y hay hasta torneos! Y la gente está flipadísima con él… Para mi Autumn no llega a ese nivel pero no me apasiona. También te digo que esta es mi opinión. Que tú lo puedes amar. Pero a mi no me aporta nada.

Valoración Subjetiva

Sello Web Buen Juego
Autumn juego de mesa
AUTUMN
CONCLUSIÓN FINAL
Muy Muy MUYYYYYY fácil de explicarLa interacción e interacción negativa entre los jugadores es alta, pero en el sentido de ir poniéndose cartas por en medio para tener tu el área más grande y el otro no.
MECÁNICAS
30
REJUGABILIDAD
50
DIVERSIÓN
50
ESTÉTICA Y COMPONENTES
60
Nota de lectores0 Votos
0
PROS
Muy llevable a cualquier lado
Mecánica muy sencilla y fácil de entender
Se explica en 5 minutos.
CONTRAS
Un poquitín aburrido para jugar muchas partidas. (opinión personal)
47
COMPRALO EN