¡Queremos el premio Pulitzer!
Pulitzer te pone al mando de un periódico en los Estados Unidos de los años 70, en plena época de escándalos políticos como Watergate o los Papeles del Pentágono.
Tu objetivo no es solo informar, sino investigar, publicar y ganar prestigio mientras construyes el mejor reportaje posible para optar al premio Pulitzer. ¡Vamos a por la reseña! 🙂
Ficha Técnica
- 1-5 jugadores
- 60-120 minutos de partida
- Editorial: Tranjis Games
- Autores: David Vaquero
- Ilustración: Juan David Vargas

¿Cómo se juega?
Va a ser resumido pero para que entendáis el concepto.
La partida se desarrolla en 8 rondas, divididas en dos fases clave:
1. Colocación (oculta)
Colocas a tus periodistas en distintas acciones:
- investigar
- conseguir pruebas
- publicar noticias
- ganar dinero o prestigio
Lo interesante es que la colocación es secreta, así que hay bastante interacción indirecta.

2. Resolución
Se revelan todos los periodistas:
- se comparan fuerzas en cada zona
- se resuelven mayorías
- se obtienen recompensas
Además, cada jugador trabaja en su tablero personal de investigación, donde va reuniendo pruebas de forma bastante curiosa (con chinchetas físicas, algo que cuando vi fue lo que hizo querer jugarlo xD).
Quién gana? Pues quien mejor combine:
- Reportajes
- Prestigio
- Alcance del periódico
Rejugabilidad
¿Es rejugable? Es más por superar a ti mismo o por la profundidad estratégica que por contenido variable. Es decir creo que es uno de estos juegos de darle partidas pero puntualmente. No es un juego que haría 2 partidas seguidas por poner un ejemplo.

Escalabilidad
Funciona bien en general, pero a más jugadores y en concreto a 3-4 es su mejor número. Es decir, a más jugadores más tensión en mayorías por lo cual si os soy sincera os lo recomendaría a 4 si o si.
A 5 jugadores para mi puede ser demasiado largo y a 3 aunque es un gran número las mayorías no son tan guays.
A dos jugadores no he podido jugarlo, pero cambia su forma de juego y hace que los dos jugadores tengan que jugar en un modo semi cooperativo en el que quieren ganar está claro y conseguir el Pulitzer pero también evitar que el gobierno desacredite a la prensa.

Componentes
Tablero personal con sistema de chinchetas y cuerdas (muy molón).
Componentes muy chulos a ver las chinchetas y el resto de componentes son súper molones. Estética sobria, acorde al tema periodístico que mola mucho. Lo que más me gusta por así decirlo es que yo al jugarlo lo siento supertemático e inmersivo.

Conclusiones
Pulitzer es un eurogame de los duros con una temática muy molona. No es un juego ligero ni para familias, es ya un paso más allá. En este juego lo que más me gusta es que te obliga a pensar que quieres hacer, tienes que anticiparte y sobre todo optimizar cada acción.
Pero a cambio ofrece una experiencia muy satisfactoria, especialmente si te gustan los juegos de mayorías y con interacción.
Creo que es un juego que puede encantarte o odiar, es decir tiene un factor en el que puedes ver que no vas a ganar porque ves a otro jugador despuntar a tope y es imposible de cogerlo. Pero si este aspecto te da igual y juegas con gente de tu mismo nivel puedes disfrutarlo mucho.
Así que para no enrollarme recomiendo este juego pues a gente que le mole lamer tierra es decir culos duros, si os gustan los juegos temáticos y si disfrutas de la interacción.
Valoración Subjetiva
Si quieres leer más reseñas, no dejes de visitar nuestra sección




