Gangs of Kyoto, reseña by Vero

La curiosidad mató al gato decían… en este juego no va a haber muertes de gatitos, pero si mucha curiosidad para saber cual es el ganador.

Ficha Técnica

De qué va

En Gangs of Kyoto seremos gatos mafiosos en busca de cascabeles, objetos y poderes especiales. El objetivo es ser el primero en conseguir trece cascabelillos, teniendo en cuenta que las cartas tienen valores del 0 al 5, así como efectos que obligan a decidir si arriesgarse o asegurar lo que ya tienes.

Cómo se juega

Después voltea otra carta y se la das a otro jugador, esto se irá repitiendo hasta que todos tengamos una carta.

A continuación el siguiente jugador repite el proceso hasta que se termine la ronda.

Cada vez que alguien recibe una carta, se comprueba que sus valores numéricos no llegan a trece (OJOOO, que ahora no se cuentan cascabeles, si no el valor de la carta), si alguien llegase a esta cifra, se termina la ronda.

Quien haya superado los trece… PIERDE todas sus cartas, incluyendo cascabeles. Sin embargo el resto de jugadores, conservaran los cascabeles que hayan conseguido y los dejaran ocultos en su zona.

Toque educativo. ¡Siempre!

¿Qué trabajamos? A su máximo nivel la toma de decisiones, gestión del riesgo (si , si, de riesgo, ya que tenemos que saber que carta elegir o esperar) y cálculo rápido. Ideal para introducir a nuevos jugadores al concepto de push-your-luck (tienta tu suerte)

Conclusiones

Gangs of Kyoto es una pequeño juego de cartas para partidas rápidas, perfecto para sacarlo a mesa entre un fillers familiar y juegos con más profundidad.

Con jugadores ocasionales, nuevos en el mundillo o simplemente que no quieren profundizar más, es una buena opción. Atractivo visualmente, rápido, sencillo…pero es un juego que no va más allá. Se agota rápidamente puesto que todas las partidas serán iguales, si este punto no te importa, tal vez encuentres un buen juego en él.

Valoración Subjetiva

Gangs of Kyoto
CONCLUSIÓN FINAL
Un juego de cartas rápido y sencillo, pero de baja rejugabilidad y estrategia.
VALORACIÓN EDUCATIVA
30
MECÁNICAS
65
DIVERSIÓN
75
ESCALABILIDAD
75
ESTÉTICA Y COMPONENTES
50
REJUGABILIDAD
50
Nota de lectores0 Votos
0
PROS
Fácil de explicar y de jugar
Reglas super sencillas
Atractivo visuaL
Piconcete si encaja en el grupo
CONTRAS
Poca profundidad estratégica
Dependencia del azar
Muy baja rejugabilidad
58
COMPRALO EN

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