Los euros de Germán P. Millán

Hoy venimos con una publicación especial sobre los juegos de Germán P. Millán, uno de mis autores favoritos de eurogames de complejidad media-alta. Aunque tiene más juegos, yo he probado únicamente 5 de los mismos. Ordenados desde el que más al que menos me gusta, tenemos los siguientes:

Bitoku

Mi juego favorito de Germán y con el que guardo un fuerte componente emocional. Bitoku es un eurogame completísimo. Abruma la cantidad de variables de puntuación de las que disponemos, y lo bien que se encuentran interrelacionadas todas, sin quedarse descolgada o “rota” ninguna de ellas.

Se trata de un juego que nos da la sensación de ser muy generoso con los jugadores al poder tomar múltiples caminos diferentes para puntuar. No obstante, conforme le das partidas, descubres que se trata de un juego que se vuelve extremadamente tenso por los escasos espacios de acción disponibles, sobre todo a dos jugadores.

Es un juego en el que en cada partida vamos a optar por una estrategia diferente gracias a la gran cantidad de elementos aleatorios que aparecen, tratándose de un juego muy rejugable. Ni que decir tiene que, visualmente, es de lo más espectacular que haya visto nunca.

Una cosa que hay que tener muy clara en Bitoku, es que no es un juego de una sola partida, ni de amor a primera vista. Es un juego que te va enamorando conforme más lo juegas y lo vas descubriendo y entendiendo.

El “quid” de la cuestión con Bitoku es si la experiencia final que aporta el juego os merece el esfuerzo inicial que hay que realizar. A mí, sin ninguna duda, sí.


Sabika

Mi segundo juego preferido de Germán. Sabika es un juego por el que no me interesé demasiado inicialmente como consecuencia de su temática.  No obstante, las buenas críticas que no paraba de oír en los diferentes medios,) tiraban poderosamente de mí. Me acabé de decidir cuando se empezó a escuchar que era aún mejor juego que Bitoku.

Y para mi sorpresa, fue un juego que me gustó muy por encima de lo esperado y que empezó a ver mucha mesa en poco tiempo.  Sabika es un eurogame que va a disfrutar todo aquel al que le guste que un juego le apriete y le haga sudar. Es un juego en el que vas justo de todos los recursos y en el que se te quedan cortas las acciones por ronda.

Tiene un manual súper bien explicado y estructurado, además de numerosos recordatorios por todo el tablero de costes y condiciones, por lo que el acceso no es tan difícil como se pudiera esperar. La escalabilidad es muy buena, por lo que es un juego que me atrevo a recomendar independientemente del número al que soláis jugar. Para mí, se trata de uno de los mejores juegos que se hayan creado jamás de edición propia en España. Creo que merece mucho más caso del que se le ha hecho.


Covenant

Covenant es uno de estos juegos en los que disfruto muchísimo porque me permite trazar un mapa mental desde el primer momento de la partida. Veo los criterios de puntuación de los concilios, miro mis objetivos personales, visualizo las oportunidades de colocación en el tablero central y a partir de ahí empiezo a trazar una hoja de ruta.

Para las personas que disfrutamos de los combos, Covenant es un juego súper satisfactorio. El juego premia continuamente la optimización de los turnos, tratando de encadenar acción tras acción, dejando un gran regusto después de haber realizado cuatro acciones a partir de una sola.

También me gusta mucho el nivel de interacción del tablero central: el adelantarte a los rivales construyendo en la posición más jugosa del mapa, matando al único troll que hay presente o adquiriendo ese pergamino tan deseado.

Además, me parece que es un juego que escala estupendamente. A 4 la partida no se va más allá de las dos horas, mientras que a 2, se puede jugar en menos de una hora, lo que hace que esté saliendo a mesa continuamente. A nivel de producción e ilustración (salvando los errores de diseño/simbología) me parece un producto súper destacable.


Men-Nefer

Men-Nefer es un juego súper sólido. Sin fisuras, sin flecos, en el que cuando te paras a analizarlo para tratar de pensar a quién no se lo recomendarías y porqué, no encuentras casi razones (más allá de que no seáis el target de este tipo de juegos).

La nueva división de acciones en 3 tipos – que nos recuerda a Bitoku – vuelve a enamorarme y me hace tener un ojo puesto continuamente en lo que está haciendo el rival, para adelantarme a sus acciones.

Me gusta que haya caminos tan diversos hacia la victoria, lo dinámicos que son los turnos, la escalabilidad, la producción, la evolución que sufres como jugador de las primeras a las últimas partidas. Es un juego en el que la partida se disfruta de principio a fin. A pesar de todo y, aunque se trate de una “unpopular opinion”, de los eurogames de dureza media-alta de Germán, es el que menos me ha encandilado. Creo que simplemente se trata de una cuestión de gustos personal, porque se trata del juego más aclamado y que mejores críticas ha cosechado del autor.


Bamboo

Creo que es importante aclarar, para no llevarnos decepciones, que NO nos encontramos ante un Bitoku en miniatura, a pesar de compartir autor y ambientación. Bamboo es un juego mucho más cercano a un juego de tipo puzzle, de cumplir patrones, que serán la principal fuente de puntuación. Eso sí, todo ello aderezado con una gestión de acciones, de dinero y de comida.

Creo que será especialmente agradable para aquellos jugadores que buscan la originalidad por encima de todo, ya que la selección de acciones a través de las cañas de bambú es algo que yo no había visto en ningún otro juego antes. Y además, resulta especialmente interesante que nos obliga a planificar pensando en lo que vamos a querer hacer en turnos posteriores. De mi ludoteca salió hace ya algunos años porque no es el tipo de juego que espero cuando entra en casa un juego de Germán. En cualquier caso, creo que es un producto con una relación calidad-precio inmejorable que bien merece que le echéis al menos un ojo.

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