Heat, reseña by David

Heat juego de mesa

Heat es la nueva propuesta de Days of Wonder con la que pretende recuperar el trono perdido, un juego de carreras en modo Arcade que en castellano nos trae Asmodee.

Heat, velocidad pura

Ficha

Heat

En Heat, los jugadores representan a los pilotos de una carrera de Fórmula 1 situada en la década de los 60. Bajo un sistema de cartas trataremos de ser el piloto más veloz para llevarnos la victoria sin tener ningún percance por el camino.

Heat, utiliza un sistema realmente sencillo en el cual los jugadores realizarán una serie de pasos simultáneos y luego en orden de posición irán resolviendo el resto de la secuencia.

Hay que tener en cuenta que cada carrera se juega con un mazo de cartas que incluye:

Al comienzo de cada turno de manera simultánea los jugadores:

Una vez realizado estos pasos los jugadores irán resolviendo su turno por orden de posición, siguiendo estos pasos:

Como dato añadido, si en algún momento no tenemos cartas suficientes para jugar porque nuestra mano está llena de cartas de forzar motor (que ensucian la mano), ostión que te pego.

Esta es la base del juego aunque hay que tener en cuenta que Heat añade un buen puñado de módulos que incluyen nuevas cartas, formas para jugar campeonato, módulo meteorológico y hasta un sistema de bots.

Además, la caja base incluye 4 circuitos.

Escalabilidad

Ohhhhh sorpresa! Heat tiene una escalabilidad brutal, es increíble que un juego de carreras pueda funcionar tan bien a cualquier rango de jugadores, pero la realidad es que los bots están tan bien hechos que se puede jugar incluso en solitario.

Esto no quita que siempre sea mejor ver las caras de nuestros rivales, pero es cierto que el sistema de bots es difícil, bastante duro de pelar y tendrás que vértelas canutas para hacerte con la victoria.

No dudes en meter bots a tus partidas, lo disfrutaras.

En cuanto a jugadores, para que la partida sea ágil hasta 4 va bien sin ningún problema, a partir de ahí se te puede hacer algo lento y es que la gran virtud de este Heat es que las carreras vuelan.



Estética y componentes

La mano de Vincent Dutrait siempre nos deja un gusto en el paladar increíble. Esta vez no ha sido menos y si añadimos a la producción de Days of Wonder las ilustraciones de Dutrait tenemos una mezcla maravillosa que nos deja un juego precioso en mesa.

Como nota negativa, la caja es grande de más y viene con espacio adicional para dos coches más (el huequito de la expansión). Eso sí, teniendo en cuenta los tiempos que corren y los precios actuales se agradece que ya tengamos 4 circuitos en la caja y tanto contenido adicional.

Conclusiones

Los juegos de carreras son una rara avis en el mundo de los juegos de mesa, no hay muchos diseños reconocibles que funcionen bien y que se mantengan en una ludoteca.

Siempre he pensado que una de las grandes joyas de este sector es 1500M, un título que en otras circunstancias hubiera sido un best seller.

Pero hablemos de Heat, este nuevo título de Days of Wonder hace para bien varias cosas. La primera de ellas es recuperar a Days of Wonder, editorial sumida últimamente en algunas malas decisiones y en juegos que no pasaban el corte.

Ahora, los autores de Flamme Rouge han recuperado todo lo bueno que hicieron en este y lo han amplificado con algunos cambios para bien y otros no tanto.

Heat es la esencia de un juego arcade de carreras, no vamos a encontrar aquí prácticamente nada de simulación y si un título que va muy de frente. Cada carrera se juega en apenas 60 minutos, duración que muchas veces le pedimos a este tipo de juegos y que aquí va como un reloj a pesar de tener cierta toma de decisiones.

Pero es Heat la esencia de la Fórmula 1, no lo es pero si que es la esencia del clásico videojuego de carreras arcade. Hay más de toma de decisiones por riesgo que por estrategia.

Heat nos pone al límite y en cada tramo estás decidiendo si arriesgar o ser conservador, si ha llegado el momento de recuperarte y hacer que tu mano no se destroce o si por el contrario arriesgas hasta el final con el peligro de inmolarte.

Heat es eso y en esa parte funciona muy bien, no busques un simulador de carreras porque aquí no lo encontrarás.

Como detalles importantes y que juegan muy bien con la propuesta del juego, nos encontramos un montón de contenido adicional que no cambia la experiencia. 

En la parte negativa de Heat está el siempre consabido azar, Heat es menos controlable que Flamme Rouge y te lleva más al límite en ese sentido. Digamos que el juego busca ese punto de manera consciente para intentar meter esa adrenalina, pero claro si eres jugador de controlar la situación aquí no lo vas a tener.

Por otro lado, Flamme Rouge te permitía manejar dos ciclistas a la vez y cada uno con una configuración diferente, es algo que aquí echamos de menos y que se podía haber implementado.

En definitiva, Heat es una gran propuesta de juego de carreras arcade. Es sincero y mantiene su forma de funcionar con o sin módulos adicionales.

Un título que ocupa un hueco muy interesante en el sector.

Valoración Subjetiva

Heat juego de mesa
HEAT
CONCLUSIÓN FINAL
Heat bebe de su antecesor Flamme Rouge y casi que se podría considerar una bigbox de este. Si ya conoces Flamme Rouge notarás ciertos cambios pero en muchos aspectos serán para mejor. Un juego de carreras que si hiciéramos el símil con los videojuegos, hablariamos de un arcade en toda regla donde se juntan muy bien, la adrenalina de las carreras con un juego muy rápido de jugar.
MECÁNICAS
81
ESCALABILIDAD
85
ESTÉTICA Y COMPONENTES
85
REJUGABILIDAD
80
Nota de lectores18 Votos
67
PROS
Los bots, muy bien trabajados.
La duración de las partidas es perfecta para un juego de este estilo.
La cantidad de contenido extra que trae el juego, 4 circuitos es un plus.
La sensación de arcade.
CONTRAS
La caja es demasiado grande y el detalle de traer el hueco para dos coches más es para matar a alguien.
Si eres muy amante de Flamme Rouge, echaras de menos el segundo piloto.
Que puedas atravesar los coches rivales le resta credibilidad.
El azar esta presente en ese push your luck que tiene el juego
82

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