2025 ha sido un buen año jugón, pese a que siempre nos gustaría jugar más de lo que lo hacemos (la vida adulta es un rollo), y con ello os traigo mi TOP de juegos, en ninguna posición concreta, solo los que me han gustado más.
1. MAZOMORRA EL BOSQUE SOMBRÍO
- Editorial: Toy Games
- Diseñador: Chris Cieslik
- Ilustrador: Will Pitzer y Viki Sarkeerian
- De 1 a 2 jugadores
- A partir de 14 años
- 30’ minutos
¿Expansión? ¿Juego base? ¿Juego base? ¿Expansión?
Es difícil concretar, pero da igual porque Mazomorra es uno de esos juegos que ofrecen horas de juego se considere una u otra, teniendo en cuenta que los añadidos que ofrece Bosque Sombrío encajan super bien en el juego y mantienen el formato del juego.
Un juego que aprieta y que puede ser frustrante, pero a la vez muy satisfactorio.
Con partidas rápidas y con mucha interacción con tus compañeros de mesa (incluso en solitario la interacción contigo mismo existe) por lo que es un juego muy a tener en cuenta.
2. ACE OF SPADES
- Editorial: Devir Iberia
- Diseñador: Benja Amorín
- Ilustración: David Rubín
- 1 jugador (2 en cooperativo)
- A partir de 14 años
- De 40’ minutos
Mi BOOM de este año.
Un juego de cartas que vicia lo que no está escrito, que no vas a poder parar de jugar partidas porque te pide una más a ver si avanzas…
Con un arte espectacular y una edición excelente que vale muchísimo la pena tener en la ludoteca.
Además, un juego en solitario (o cooperativo, aunque lo prefiero en solitario) muy ágil, sencillo, aunque sea de póker no necesitas haberlo jugado nunca porque está todo perfectamente explicado y con un reto detrás que requiere de suerte (el póker es así) pero también saber jugar muy bien tu mano (también el póker es así).
3. CANDELA OBSCURA
- Editorial: Devir Iberia
- A partir de 14 años
Este el juego con que mayor sorpresa me llevé y por eso está en este top.
La premisa de una sociedad oculta de investigación era una buena base, pero no las tenía todas con el sistema (se basa en Forged in the Dark) y después una partida mi opinión cambió favorablemente.
Y es que Candela Obscura me sacó de mi estilo de dirección habitual, más guiado (cosas de dirigir muchas aventuras de Chaosium) para dejarlo más libre y con sistema más abierto e interpretativo.
Un sistema muy ágil, mucho menos rígido y que obliga a toda la mesa a participar.
4. DELTA GREEN
- Editorial: Devir Iberia
- A partir de 14 años
Si Candela Obscura es el juego que me sorprendió, Delta Green era el que más esperaba.
Durante años estuve pensándome mil veces si comprar alguno de los tomos (sobre todo una slip case preciosa pero difícil de conseguir) y llegó la noticia de su traducción al español, cosa que me relajó y decidí esperar.
Y valió la pena, porque la edición del manual del agente, de la pantalla y de la guía del supervisor es una pasada y, además, ya van en camino para 2026 más material, con lo que la línea nos va a dar muchas horas de juego que espero disfrutar.
Con un sistema basado en BRP (d100) modificado y simplificado, con muchas menos tiradas que el BRP suele pedir y con una ambientación que tira más hacia Expediente X que a Los Mitos de Cthulhu, no me defraudó y lo pasamos en grande jugando para el canal.
