Novedades de Febrero 2026 en español, todo lo que se viene en juegos de mesa ¡Y nuestra selección!

Ya tenemos aquí el listado con todas las novedades de febrero. Nuestro repaso habitual llega con un montón de novedades y las opiniones de nuestros redactores.

Te ayudamos a elegir tus compras mensuales… o no, quién sabe. Lo que es seguro es que aquí encontrarás información y opinión sobre lo que puedes poner en tu carrito de la compra de este mes.

¡Se viene listado!

El listado de novedades de febrero en juegos de mesa

Maestro Makatsu

La Opinión de Montse

Tienes unos ninjas y la idea es competir para conseguir la sincronización y los movimientos perfectos. Cada jugador tiene una baraja de 24 cartas (1 al 8) en 3 colores. La idea es que cuando ganas una baza consigues puntos igual a la ronda. Que pasa que la idea es no conseguir. Pero si usas el 1 ya no lo podrás usar y tus rivales sí. Así que la idea es intentar conseguir pocos puntos para ganar. 


Babylon

La Opinión de Aida

Babylon me llamó la atención desde el primer momento por su concepto. Lo vi en Essen y lo compré casi sin pensarlo porque la idea de construir los Jardines de Babilonia me pareció muy atractiva. Es un juego que te obliga a tomar decisiones constantemente y a asumir que no puedes hacerlo todo, algo que personalmente valoro mucho cuando juego. No necesita grandes artificios: funciona porque su propuesta es clara y coherente, y porque cada partida te hace replantear cómo quieres construir. Es de esos juegos que, sin hacer ruido, se ganan su espacio en la mesa.


Space Park

La Opinión de Montse

Tranjis nos trae este juego espacial en el que tendremos que hacer viajes y conseguir cristales. Un juego con tablero modular con 7 destinos diferentes. Durante el turno habrá cohetes en 3 de los 7 destinos. Una vez que haces la acción pasas tu cohete al siguiente destino. La idea es que las ubicaciones te dan cristales, insignias, puntos que te sirven para ganar puntos. 


Santuario

La Opinión de Reich

La única razón por la que este juego se encuentra entre mis más deseados del mes es por su temática y estética, calcada a la uno de mis juegos favoritos de la vida: Ark Nova. Aunque comparten la premisa de llevar a cabo la creación de un zoológico moderno, parece que mecánicamente van a tener poco que ver.

De hecho, se está comparando bastante más con Suburbia, juego que nunca he podido probar. En Santuario vamos a ir colocando una serie de losetas de animales, edificios y proyectos, que nos proporcionarán diversos efectos. Tengo muchas ganas de ver que ofrece, aunque las expectativas no son demasiado altas.

La Opinión de Vero

Estamos ante un juego de mesa basado en un juego con nombre propio: Ark Nova. En este sentido, se produce un cambio de dirección casi completo, pasando de un juego de creación de motor con cartas a un juego de creación de motor a través de colocación de losetas.

Se trata de un juego más compacto, más condensado en mecánicas y con un tiempo más comedido que su hermano mayor. Esto a priori, es algo positivo, pues le convierte en una opción más asequible para sacar de la estantería y jugar. Puesto que no siempre dispones del tiempo necesario para jugar grandes eurogames, pero si en un tiempo más acotado, puede tener sensaciones parecidas…bienvenido sea.

Hay que tener en cuenta también el recorrido que tendrá, porque es posible que se vaya a encontrar demasiado a la sombra del título en el que se basa. Yo desde luego, estoy dentrísimo, soy muy fan de los juegos de creación de motor y de la mecanica central de Ark Nova. Veremos qué tal encaja finalmente.


Terra Mystica: Facciones de fans

20 nuevas facciones entre ellas Archivistas, Arquitectos, Atlantianos, Buscadores de oro, Caminantes del fuego, Chamanes de la nieve, Chash Dallah, Conspiradores, Dynion Geifr, Fuegos fatuos, Genios, Geólogos, Goblins, Hijos del Wyrm, Los iluminados, Metamorfos, Reino de las ascuas, Selkies, Tesoreros y Viajeros del tiempo.

Poco más añadir si te gusta el juego y quieres más mandanga no te lo pienses.  Por cierto hay una expansión de Jamey Stegmaier ^^. 


Everdell duo

La Opinión de Reich

Igual que pasaba con Santuario y Ark Nova, Everdell es mi juego favorito de todos los tiempos, lo que hace que todo lo que salga de esta saga, capte inmediatamente mi atención. No obstante, ya he sufrido alguna que otra decepción con esta saga, como con Farshore, que se me quedó muy repetitivo.

Everdell Duo nos va a presentar una versión exclusiva para dos jugadores, mucho más contenida en el tiempo que el hermano mayor y con una variante de juego en cooperativo (que me interesa 0, la verdad). Veremos si consigue sorprender, porque tampoco espero demasiado de él.

La Opinión de Vero

Hace unas semanas os hablé de lo mucho que nos gustan en casa los juegos a dos jugadores. También, soy muy fan de Everdell, tanto por sus mecánicas como por su atractivo visual único. Pues esta vez tenemos dos de nuestros ingredientes favoritos: Everdell Duo, soy feliz jeje

Esta versión conserva el corazón general del juego original que tan bien lleva funcionando años. Pero le añade ciertos giros que hacen que sea una opción muy a tener en cuenta. Hablamos de un juego de colocación de trabajadores, gestión de recursos y creación de motor a través de cartas, pero añade principalmente el cambio de ficha de sol/luna, que permitirá jugar unas cartas u otras, dependiendo del lado en el que estén, dándole una capa más al juego original. 

Lo más destacable en mi opinión es que también ofrece la posibilidad de jugar en modo cooperativo y en solitario con una campaña de 15 episodios. Esto hace que el juego gane en variabilidad y le permita ser más flexible. Uno de los juegos del mes para mí.


War chest ocaso

La Opinión de Toni

War Chest es uno de los juegos abstractos de enfrentamiento directo entre dos jugadores que más me gustan, en 2024 salió la tercera expansión y Maldito Games, al igual que hizo con las dos anteriores, nos la trae en español este mes de febrero, Ocaso. Cae la noche sobre el tablero y nuestras tácticas también se oscurecen, engaños, asesinatos, infiltraciones… cuatro nuevas unidades y dos nuevos tipos de ataque nos ayudarán en esta nueva batalla nocturna.

Cada una de las expansiones que han salido para este divertidísimo juego han aportado nuevos desafíos y mayor rejugabilidad a la casi infinita que ofrece el juego básico, estoy deseando probarla y sólo espero que jugarla sola con el básico o combinándola con las otras dos nos dé partidas tan buenas como promete. Lo que está claro es que War Chest sigue vivo y cada vez nos ofrece más variedad, ya os contaré.


Thebai

En thebai los jugadores somos líderes de las familias nobles de la Edad de Bronce. Tenemos que intentar reconstruir la ciudad de Cadmea mientras hay exportaciones, rezamos a los dioses entre otras acciones. 

El juego dura 10 rondas, cada una dividida en una fase de Acción y una fase de Destino. Durante la fase de Acción, los jugadores usaremos un dado de Ciudadano y luego moveremos a su Arconte en la Cadmea. Tras la puntuación final, el jugador con más puntos de victoria gana. En definitiva y para no enrollarme un eurogame de peso medio con contratos y sinó voy equivocada económico. Así que si buscáis un euro con temática mitología y con peso dadle un ojo. 


Zoología

La Opinión de Gixmo

Zoología: Reconozcámoslo, estos juegos parece que van dirigidos a los más peques, pero somos los mayores los que nos lo pasamos teta con ellos. Si ya nos gusta el tema de deducción, le ponemos unos animalicos monos y preguntas para dar rienda suelta a nuestra imaginación, y con eso adivina que animal eres, que si, que eres un animal, y encima tienes que acertar el que tienes delante. Muchas ganas de probar este invento y comprobar que es lo que promete.


French Quarter

La Opinión de Silvia

Ola la! Este juego nos invita a recorrer uno de los barrios franceses más bonitos de Nueva Orleans. Un Roll&write, una noche de sábado, 8 horas por delante donde disfrutar de la vida nocturna de esta ciudad, gastronomía, cultura incluso desfiles nupciales! Tú mapa será tu guía y tú álbum de recuerdos. Elige los dados de las cartas, viaja en diferentes medios y visita un montón de edificios para obtener la máxima puntuación.


Quartermaster General – Frente Sur

La Opinión de Toni

Desde 2014 Ian Brody está diseñando juegos de la serie Quartermaster General, no siempre con la misma suerte. Esta serie se caracteriza por sacar juegos de diferentes conflictos y para diferente número de jugadores, no comparten las reglas pero tienen en común que son sencillos y que se basan en uno o varios mazos de cartas que gobiernan lo que sucede en el tablero. Los últimos en salir son los de dos jugadores que esta vez sí comparten reglas, Frente Oeste, Frente Este y el que ahora Draco Ideas ha editado en español, Quartermaster General: Frente Sur que traslada la acción a la Segunda Guerra Mundial en el Mediterráneo y el Norte de África.

Se trata de un juego para dos jugadores en el que las cartas son el elemento más importante. Cada jugador tiene su propio mazo que podrá utilizar por el evento o para realizar acciones con sus tropas. Es rápido de desplegar y fácil de jugar, y promete dinamismo en partidas de menos de dos horas, tiene todos los elementos para ser un éxito y estoy deseando probarlo.


Héroes – Escribe y Conquista

La Opinión de Montse

¿Juego de estrategia en formato portátil? Explorar territorios, construir castillos, reunir tropas y buscar artefactos. Cada Héroe elige su propio tablero y empieza la partida. El juego dura 16 rondas y la idea es elegir entre los números 1, 2, 3 y 4 en las casillas de las acciones seleccionadas (un número por casilla). El número determina el orden en que se realiza la acción y su nivel. Las acciones se resuelven en orden numérico ascendente, donde los números más altos representan acciones más fuertes.

El que más puntos tiene gana la partida, os recomiendo echarle un ojo por que tiene un rollito muy chulo y el formato para todos aquellos que os mole el tema de escribir le da un punto diferente que me llama mucho la atención.


El Príncipe

La Opinión de Montse

Si os gusto Naufrago, el príncipe viene para volaros la cabeza. Es un juego de cartas que va cambiando según las decisiones que tomes. tienes 12 finales diferentes. La idea es que puedes volver a jugar para cambiar tus decisiones y así vivir una historia diferente. ¿Mereces el trono? 


President

La Opinión de Montse

Juego de faroleo y negociación de 3 a 10 jugadores. Donde tus animales compiten por ser los líderes de su partido político. La idea es conseguir 7 puntos de victoria para ser el presidente. La idea es usar tus cartas para ganar influencia entre otras cosas. Prepárate para tratos turbios y traiciones estratégicas 


Min3crash

La Opinión de Vero

Este nombre me suena de algo… Min3crash es un juego de deducción social de 3 a 6 jugadores. El juego tiene una ambientación o temática muy juvenil o de gamer, puesto que se basa en uno de los videojuegos más importantes de la historia. Hablando ya de él, nos encontramos con un juego que se jugará de manera semicooperativa, puesto que habrá dos bandos: Players (como los define el manual) y el Énderflan (el impostor, vaya) ambos ganarán si acaban los unos con los otros o en el caso de que acaben con un Final Boss.

El juego se estructura en tres fases que se engloban en Fase 1: looteo, en la que conseguiremos recursos, armas, armaduras, etc Fase 2: evento aleatorio que hará que los jugadores suden la gota gorda y la Fase 3: que es el momento de las tortas, PvP, los jugadores se atacan. Se trata de un juego que cuenta con atractivo por su temática sobre videojuegos y con unas mecánicas basadas bastante en el azar, lo que nos gusta un dado no tiene sentido.


Fantasy Realms Mitos Griegos

La Opinión de Montse

Fantasy Realms: Greek Legends es un juego de cartas rápido (unos 20 min) para 2 a 6 jugadores. La temática va a tope con la mitología griega: dioses, héroes, monstruos y lugares míticos como Zeus, Hades, Andrómeda, Cerbero u el Olimpo. La mecánica es sencilla: Empiezas con 7 cartas. En tu turno robas 1 (del mazo o descartes) y descartas 1.

Intentas quedarte con la mejor combinación de cartas para construir tu “reino”.

Las cartas interactúan entre sí al puntuar: algunas se potencian, otras se penalizan. Todas son diferentes.Novedades de esta versión: Puedes mandar cartas al más allá, perdiendo puntos, pero a cambio consigues habilidades poderosas. Hay misiones que se completan con combinaciones concretas. Los héroes pueden derrotar a los monstruos legendarios. Gana quien logre más puntos con su reino al final. 


Skyrise

La Opinión de Reich

Estamos ante mi compra segura del mes. Es un juego que ya he podido probar en su versión deluxe en inglés gracias a mi compi Vero, del Club Dante. Skyrise es un juego que funciona a través de un sistema de pujas que nos permitirá construir edificios en determinadas zonas para cumplir objetivos.

Aunque tiene unas normas extremadamente sencillas que lo hacen apto para cualquier tipo de público, jugarlo bien es otra cosa. Saber dónde posicionarte y evitar dejar zonas “muy golosas” a los rivales resulta fundamental. Le echamos dos partidas seguidas y confirmo que pica bastante.


Celestia

La Opinión de Montse

Llega ahora de la mano de Devir en lo que es una nueva edición de un juego que ya existía, pero que para mí es casi un descubrimiento. No lo he jugado aún, pero todo lo que propone me llama muchísimo: aventura, decisiones compartidas y ese punto de “¿me la juego o me bajo ahora?” que tantas risas y piques sanos generan en la mesa. Me gusta que sea un juego accesible, de esos que puedes sacar con perfiles muy distintos y que no necesita grandes explicaciones para empezar a disfrutarlo. Tengo la sensación de que es el típico juego que no abruma, pero que crea momentos memorables, y eso para mí tiene mucho valor. De esos que salen a menudo porque apetecen.


Hutan

La Opinión de Montse

Juego familiarcete en el que los jugadores tenemos que hacernos nuestra propia parcela tropical, donde plantaremos flores, brotes.. Al crear un hábitat podemos hacer que llegue un animal como el orangután, el tigre entre otros. La idea es jugar 9 rondas e ir creando el hábitat perfecto.  Al final del juego, el jugador que haya cultivado la mejor selva tropical y haya atraído la mayor cantidad de animales obtendrá la mayor cantidad de puntos y ganará.


D Day Omaha

La Opinión de Toni

¿Qué os voy a contar del Día D y de la playa de Omaha? Para los despistados sólo decir que el 6 de junio de 1944, poco después del amanecer, una enorme flota de barcos aliados se presentaba frente a las costas de Normandía para invadir Europa y terminar con el dominio que la Alemania de Hitler ejercía sobre el continente desde 1940. La playa de Omaha fue una de las asignadas al ejército americano y la que ofreció más resistencia, se la llegó a conocer como “Bloody Omaha” por la cantidad de soldados que murieron sobre su arena.

En 2009 Decision Games publicó este jugo, el primero de una serie que de momento nos ha traído cinco desembarcos, los otros cuatro en islas del Pacífico. Son juegos en solitario que suponen todo un desafío para el jugador, no lo he intentado todavía pero me cuentan que tomar con éxito esa playa es bastante complicado. Hace ya unos años Devir anunció su intención de editar este volumen en español, por algún problema de producción y otras circunstancias se fue retrasando lo que lo ha convertido en uno de los wargames más esperados y si además tenemos en cuenta que tiene un precio fantástico es lógico pensar que volará de las tiendas.


Carnuta

La Opinión de Silvia

Bienvenidos y bienvenidas al ritual Druida del año! Carnuta! Gracias por venir! Empecemos a sacar nuestras marmitas. Podéis recoger los ingredientes de cualquier sitio de este bosque con vuestras afiladas hoces! Porque ya sabéis si queréis ser nombrados el mejor Druida del año … Tenéis que preparar la mejor poción de todas, consiguiendo puntos dependiendo de lo que tengáis en vuestra marmita. No os durmáis en los laureles que la competición se acaba cuando hayamos colocado la carta número 11. A ganar el Carnuta!


Heat Terreno inestable

Si te mola Heat aquí tienes la nueva expansión con 2 circuitos nuevos el Gran Premio de Sudáfrica, tendrás que vértelas con una pista llena de grava traicionera que te exigirá un control cuidadoso de tu coche y por otro lado, en el Circuito de Alemania la victoria dependerá de tu dominio del ritmo, debido a las chicanes recién construidas a lo largo de la recta principal. Esta expansión también incluye los componentes necesarios para jugar con un piloto adicional.


Trickerion Ed. aniversario

La Opinión de Reich

Una de las obras maestras de Mindclash Games, junto con Anachrony. Esta edición es una “bigbox” que contiene todo lo publicado hasta el momento de Trickerion, incluyendo la nueva expansión de “Artes Arcanas”, que también sale este mes para comprarla por separado, para aquellas personas que ya tuvieran el juego.

Es una de mis grandes tentaciones del mes, pero el hecho de que el precio supere los 200€ y que tengo varias personas alrededor que ya lo tienen, va a hacer que se quede sólo en tentación. Una joya de eurogame que no puedo recomendar más.

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