Evenfall, reseña by Montse

¿Solo hay un asiento en el Trono encantado, estás preparad@?

Evenfall es un euro de construcción de motor con ambientación mística: lideras un clan de brujas que explora Lugares de Poder, ejecutas Rituales, reclutas Especialistas y disputa Piedras de Poder en regiones para preparar su ascenso al Trono Encantado. Se juega en tres rondas y combina cartas multiuso, colocación de trabajadores (brujas y ancianos) y mayorías/mini-batallas al final de cada ronda.

La gracia está en su doble círculo del tablero personal:

Ficha Técnica

Evenfall

¿Cómo se juega?

Estructura: 3 rondas con 4 fases: Exploración/Ingresos , Acciones, Batallas , Fin de ronda. Cada jugador alterna acciones principales hasta pasar. 

Acciones clave:

  1. Descubrir Lugares de Poder: colocas brujas en las regiones para tomar cartas de Lugar, que entran al círculo exterior. 
  2. Activar token de clan: vuelcas el beneficio del clan y cosechas todo lo del círculo exterior (recursos, cartas, maná…). 
  3. Jugar cartas:
    • Rituales se anexan a Lugares y pueden añadir acciones/bonos; terminarán puntuando si migran abajo.
    • Especialistas/Consejo dan efectos persistentes, disparan el fin de ronda/partida y/o mejoras de puntuación. 
  4. Mover cartas al círculo interior para asegurar puntos/espacios de ancianos, sacrificando la cosecha futura. 
  5. Acción gratuita: descartar 2 cartas para ganar 1 recurso (puedes repetirla).

Trabajadores y interacción:

No me matéis si me dejo algo, es que plasmarlo no es fácil xD.

Rejugabilidad

Alta, por varios motivos:

Aunque el azar de robar cartas puede influir en los combos. 

Escalabilidad

No he jugado el solitario pero es con autónoma. De 2 a 3 jugadores va fino finissssimoooo pero si os mola la interacción pese pagar más tiempo de juego entonces a 4.

Conclusiones

Evenfall brilla cuando disfrutas de optimizar motores y tiempo: decidir cuándo cosechar y cuándo fijar puntos en el círculo interior es muy molón. Si en tu grupo hay perfiles de AP, váis a llorar un poco; si preferís interacción directa, entre turnos cortos y partidas rápidas, no va a ser vuestro juego. Para jugones de los que le mola analizarlo todo y le da igual el AP, es un sí rotundo.

Valoración Subjetiva

Evenfall
CONCLUSIÓN FINAL
Un euro de los que te va a estrujar la cabeza analizando todas las posibilidades y que vas a disfrutar un montón.
MECÁNICAS
80
ESCALABILIDAD
70
ESTÉTICA Y COMPONENTES
90
REJUGABILIDAD
70
Nota de lectores0 Votos
0
PROS
Combinación molona de engine building + worker placement + mayorías, con un tiempo de juego correcto
Asimetría y múltiples rutas de puntuación; decisiones con impacto
Producción y arte: componentes cuidados, meeples serigrafiados, cartas con buen acabado; estética muy molona
Escala bien a 4 jugadores
CONTRAS
Curva de entrada: terminología y densidad de efectos; primeras partidas exigen el manual
Manual: Pocos ejemplos y mal explicado. Es de los manuales que tienes que darle tiempo y amor
Duración puede alargarse (30’/jugador) y generar entreturno en gente con AP
Interacción más bien indirecta (salvo mayorías)
Dependencia de FAQ/clarificaciones en algunas cartas (frustrante en las primeras partidas)
77
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